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[新闻] <血源>(Bloodborne)新Boss战视频放出,想保持新鲜感的勿入。

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原帖由 @伪装同学丶  于 2015-2-28 14:35 发表
“黑2关卡设计更严谨”不是你说的?
对啊,但是黑2也有自己的问题也是我说的。而且照目前看来这游戏这么个滑步,边走边吃药,BOSS台型吊炸天这一巴掌下去玩家1/4血的样子,我觉得某些互动电影爱好者还是不要把他往魂系列身上靠了。魂系列玩的就是低容错,注重节奏,你这凑凑魔鬼步伐,挨两下边跑边吃药,上窜下跳的游戏能不能稍微保守一点等出了再嗷嗷。


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原帖由 蒋介石 于 2015-2-28 14:43 发表
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对啊,但是黑2也有自己的问题也是我说的。而且照目前看来这游戏这么个滑步,边走边吃药,BOSS台型吊炸天这一巴掌下去玩家1/4血的样子,我觉得某些互动电影爱好者还是不要把他往魂系 ...
也就是说你觉得这游戏像个棒子动作游戏,并不是魂系列的精神续作,哪怕跟恶魂黑魂同一个制作人
同时,因为某些原因还喜欢在这游戏的新闻里发些酸不拉唧的言论,这是怎样的情怀?



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原帖由 @伪装同学丶  于 2015-2-28 14:47 发表
也就是说你觉得这游戏像个棒子动作游戏,并不是魂系列的精神续作,哪怕跟恶魂黑魂同一个制作人
同时,因为某些原因还喜欢在这游戏的新闻里发些酸不拉唧的言论,这是怎样的情怀?
我没说像棒子游戏啊。我只是说往魂系列身上靠的最好谨慎。这游戏对魂1的偏离比魂2大的多,而且大多数是”体贴“玩家的设定。

  当然,又不是魂系列才有游戏性。但是有人蹭魂系列的面子,作为系列FANS看看,说两句,也没什么不可以。

  不让某些人沉醉在YY的美梦中就叫酸了吧唧? 10086出之前很多人说是互动电影,几个主机饭就跳出来说人家酸了吧唧,结果呢。

本帖最后由 蒋介石 于 2015-2-28 14:54 通过手机版编辑


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原帖由 蒋介石 于 2015-2-28 14:43 发表
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对啊,但是黑2也有自己的问题也是我说的。而且照目前看来这游戏这么个滑步,边走边吃药,BOSS台型吊炸天这一巴掌下去玩家1/4血的样子,我觉得某些互动电影爱好者还是不要把他往魂系 ...
又见把制作人当傻子系列
是什么让你觉得你明白魂的乐趣而宫崎带领的A TEAM不懂的??还是你觉得一个开发过恶魂黑魂的团队会无视自己开发游戏的难度平衡情况??对制作方有点信心怎么样
出来了真有问题再喷不迟,发售前说白了都是hype兴奋点吹吹b无伤大雅

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原帖由 蒋介石 于 2015-2-28 14:53 发表
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我没说像棒子游戏啊。我只是说往魂系列身上靠的最好谨慎。这游戏对魂1的偏离比魂2大的多,而且大多数是”体贴“玩家的设定。

  当然,又不是魂系列才有游戏性。但是有人蹭魂系列 ...
黑索是黑索,游戏是游戏,既然你喜欢这个系列何必这么纠结。

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原帖由 @king8910213  于 2015-2-28 14:55 发表
又见把制作人当傻子系列
是什么让你觉得你明白魂的乐趣而宫崎带领的A TEAM不懂的??还是你觉得一个开发过恶魂黑魂的团队会无视自己开发游戏的难度平衡情况??对制作方有点信心怎么样
出来了真有问题再喷不迟,发售前说白了都是hype兴奋点吹吹b无伤大雅
谁说他不懂了? 就是放出的几个视频,没法下定论,而且他们自然有平衡,但未必是按照魂系列FANS的标准平衡的,很可能是按照大卖的标准平衡的,这中间交集有多少很不好说。不过你说的对,我也说等出来再说吧,之所以根据视频说说问题,是因为前几楼嗷嗷叫,一口一个媳妇媳妇,帮他们冷静冷静并且回到 ”谁说这游戏就要像魂“ 的相对客观状态。

  我也等这个游戏呢,就像你说的。

本帖最后由 蒋介石 于 2015-2-28 15:01 通过手机版编辑

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推开门直接BOSS战,没点剧情吗

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看了视频,推门那里的风感太赞了!

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看了下视频,确实没有魂那种难,加了高速闪避有点鬼泣1代的感觉。虽然没有PS4,也暂时不会为了血源去买机,但只要不雷,肯定找机会尝试。话说我是挺喜欢这种怪物设定,非常符合个人审美观。

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一直以来的宣传给我的感觉都是太强调动作性了,有点儿走偏的感觉。

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说费血少的没玩过恶魂?恶魂就是只损这么点儿血,而且吃草速度快,完全可以吃草拼血过去,你说恶魂不是魂系列了么难道?

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原帖由 @miyachc  于 2015-2-28 16:27 发表
说费血少的没玩过恶魂?恶魂就是只损这么点儿血,而且吃草速度快,完全可以吃草拼血过去,你说恶魂不是魂系列了么难道?
你没看见楼上喊媳妇媳妇么。媳妇是恶魂?

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费血少是因为他HP上限加的太长显得,估计HP上限加满了都
其实玩魂系列的老鸟根本不需要加HP上限,省的点可以加到更实用的属性上面去。
我黑魂2一周目玩了401级HP就一点没加,初始7点通关足够用了,优先加满的是精力...
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极其蹩脚的视角,打击感=0,观赏性=0的战斗,继续高潮。

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