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FF系列的开发周期是不是业界最长?

SE在忙着开发本命平台的手游大作吧,没时间


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ff以前不是,并且那时候同时期还有圣剑系saga系前线任务系等当年的可持续的品牌大作在开发,除此以外还有新创品牌的RPG、A或S.RPG,如鲁多拉财宝猎人武藏传寄生异度放浪等,与多方合作的时空之旅王国之心系马里奥RPG,以及试水的新类型游戏项目einhander、tobal no1、武士道之刃、神佑擂台什么的



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永远的毁灭公爵


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小胡子在的时候开发节奏把控得很好,小胡子走了以后就开始失控了

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posted by wap, platform: SONY Z1
生化危机,GT赛车5算什么水平

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引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2015-4-3 00:25 发表
吉田修平在内部戏称上田文人所带领的ICO小组是SCE的“奥运队”
就算带走的全是世界冠军又如何,也没有看见上田文人开发了什么作品出来。

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posted by wap, platform: Galaxy J
星际争霸可以去shi了……

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @狂风007  于 2015-4-3 01:07 发表
PS时代FF出了7、8、9,PS2时代出了10、11、12,PS3时代出了13、132、133.
可以看出每代主机最终幻想都出3作吧。

本时代PS4和X1开发难度都不高,不像上时代PS3那样难开发,我看今年底FF15应该会出,最迟明年初:D
ps3四作啊,还有14

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2015-4-3 12:47 发表
小胡子在的时候开发节奏把控得很好,小胡子走了以后就开始失控了
FF78910以及以后和小胡子都没什么关系了

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引用:
原帖由 影舞酬 于 2015-4-4 01:56 发表

FF78910以及以后和小胡子都没什么关系了
ff系列的,执行制作人 7 9  x脚本都有参与,ff12确实没什麽关系,就是特别感谢坂口而已

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FF12之后,就失控了。
小胡子一走,FF就没法与DQ平衡了

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引用:
原帖由 影舞酬 于 2015-4-4 01:56 发表

FF78910以及以后和小胡子都没什么关系了
没错啊,7,8,9他依旧是主导,肯定有决定权和监督权,所以节奏保持得很好,10他渐渐不管了,已经开发慢了,更别说之后的12以后完全一炮无

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posted by wap, platform: 华为
永远的毁灭公爵,应该没游戏比他的开发周期更长了。

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引用:
原帖由 清风拂晓 于 2015-4-4 10:16 发表
posted by wap, platform: 华为
永远的毁灭公爵,应该没游戏比他的开发周期更长了。
这个肯定算不上,否则我现在宣布一个游戏,20年以后开始开发25年以后发售岂不是就成了最久的了? 永远的毁灭公爵只是打嘴炮而已,很长时间根本没有进行开发~!

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我觉得是GT赛车,FF没有GT的周期长。

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