» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] from software算是“美术和想象力”最强的制作公司吗(附图)

引用:
原帖由 lightling 于 2015-4-8 10:19 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
你们捧神海的时候不是说顽皮狗第一么?

另外,技术本身就是美工的重要部分,你见过哪个“想的很好,但画出来很烂”的人能被称作画家的?

本帖最后由 lightling 于 2015-4-8 ...
我也想说顽皮狗啊。别光看个血源就忘了顽皮狗了啊,神海4还没发威呢。


TOP

bb是因为有SCE合作开发 要说单独fs 主力的AC系列美术一般吧 那机体粗犷的……



TOP

美术和想象力还原的好也算技术的一种体现吧,看WIKI上的资料这公司的元老都是技术出生。
对各种平台的机能也算吃的比较透,PS1-PS3还有XBOX360上的几作装甲核心,还有XBOX上的御伽,在当时对应的机能所能达到画面表现和氛围来说都是上乘的吧
只是他们作品叙事的方式都比较独特,喜欢的人都喜欢的不得了,不喜欢的人觉得装逼呗


TOP

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
论技术实力,我觉得他家的无缝地图加载应该业界一流,不知道怎么实现的

TOP

引用:
原帖由 cywater2000 于 2015-4-8 11:55 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
论技术实力,我觉得他家的无缝地图加载应该业界一流,不知道怎么实现的
读盘45秒还一流? 。。。。。


你看看gta任务失败后读盘要几秒。。。。

TOP

要说无缝地图加载一流的,WOW应该可以排在前三之列。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @kara  于 2015-4-8 08:59 发表
氛围设计很好,技术惨不忍睹

就黑魂那中涂满胶水儿、跟着玩家一起翻滚的尸体就能看出来。
尸体的问题是因为havook引擎好不好......这引擎不知道有多少家厂商在用

TOP

引用:
原帖由 不要看我 于 2015-4-8 08:33 发表
最强肯定不是,但是艺术性算是顶尖的吧。
黑魂里面大狼boss出场那个情景真是难忘啊。

还有饿魂里找个玩家做boss的花样还有其他游戏玩过不?
以前梦幻之星OL玩过找玩家做龙形boss

TOP

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2015-4-8 12:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
尸体的问题是因为havook引擎好不好......这引擎不知道有多少家厂商在用
黑魂2也是同样引擎,还有拖尸体的问题吗?这不叫技术有问题?

其他哪些游戏是一样引擎我倒没注意,但拖尸体是黑魂1毒一份儿吧?

TOP

血源明显是sony帮忙好不,它自己能做成这样?

TOP

喷了,你们吹其他的也就算了,吹无缝地图加载是啥路数?嫌读盘时间还不够长?

TOP

吐槽无缝地图加载的很明显根本连游戏都没碰过,看了几个评测说读盘时间长然后就来人云亦云了:D

TOP

引用:
原帖由 kdiwang 于 2015-4-8 13:38 发表
吐槽无缝地图加载的很明显根本连游戏都没碰过,看了几个评测说读盘时间长然后就来人云亦云了:D
每次死了都要读这么久的盘还不是技术的问题?

TOP

posted by wap, platform: Firefox
BB沉浸进去美翻了

TOP

额,能不这么捧吗~

生化奇兵无限的美工不强?想象力不高?

黑魂系列最有特色的我觉得还是氛围,至少其他让我感觉孤独无助感的游戏还没碰见~

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博