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混世魔头
元始天尊
原帖由 熔点蛇 于 2016-2-14 01:31 发表 posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro 还是mgs2的宣传片那个造假,现在mgs5也没有到那种ai效果吧。
魔神至尊
魔王撒旦
原帖由 @wangjiex1 于 2016-2-12 15:52 发表 游戏性吧,想起tlou e3演示明显造假了,实际ai哪有这么聪明
只有PSP的索饭!!!
天外飞仙
原帖由 乐克.乐克 于 2016-2-14 02:03 发表 另外想问楼主这种业内一个问题,关于fps这种类型做出类似星战或战争机器这种视点是否会牵扯到游戏性? 一直对fps这种视野残疾的游戏深恶痛绝,有些明明很有兴趣的游戏因为这个类型而不得不放弃,像ecolve这游戏,是否人类这方如果做出类似于怪物方的视点会需要更改游戏系统? 我的问题就是fps多数不能像星战这样提供两种视点让玩家选择,是游戏系统决定的吗?
原帖由 slr 于 2016-2-14 08:48 发表 大多数游戏在演示的时候都会在边角打一行字,alpha,beta footage,做得更稳的公司还会在演示最后打上“最终成品可能与演示不同”的字样,你自动无视这个还要怪厂家骗你,厂家还真是躺枪。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-2-14 12:03 发表 TPS视角需要再做一套动作 否则强制改视角就是这个效果