» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 举着盾牌围着对手转圈的游戏到底好玩在什么地方?

黑魂系列的RPG元素很好啊
至少对我来说,最喜欢黑魂的地方就是里面的RPG元素了,其他动作游戏根本没有如此丰富的build可能性。


TOP

战神有什么手感啊 魂的手感好太多了
还有 对快感的理解就是攻击频率吗 魂的攻击深度



TOP

各花入各眼吧,都喊神作的美国末日我也玩不下去,感觉没意思


TOP

魂怎么成了roguelike.
魂要是roguelike, 死了就删char, 地图随机不能背板, 这个版里就没人玩了.
估计知道的都没几个.

TOP

不抬杠,战神忍龙鬼武者有什么好玩的,真是不理解,5分钟飞盘

TOP

引用:
原帖由 blaze1999 于 2016-4-19 23:21 发表
战神有什么手感啊 魂的手感好太多了
还有 对快感的理解就是攻击频率吗 魂的攻击深度
攻击的表演性啊,没有表演的ACT有意思吗?

魂3的动作部分就像是格斗游戏的极简版,还把投技给阉割掉了。

攻击深度是指伤血多?

TOP

我觉得血缘更爽快

感觉更好

LZ玩血缘的话 或许能有感觉

TOP

posted by wap, platform: iPhone
问我什么要转圈?正面刚

TOP

posted by wap, platform: iPhone
战神有个屁手感,和魂比差了一个档次

TOP

即使玩了几作的魂我还是最讨厌rpg元素,如果楼主想从这个系列体会到爽快感只能从血源找找感觉了。

我光看魂3气势恢宏的城堡我就觉得很爽,地图什么的我已经审美疲劳了。

TOP

引用:
原帖由 级替四 于 2016-4-19 21:39 发表
我觉得这游戏盾牌应该默认为举起状态,反正他举着盾也不影响其它操作。这样玩家还能解放一根手指。
看到这句发现你根本没认真玩啊。。。怎么可能一直举着,力气哪够?这水平前面几个骑士你怎么打过去的?

TOP

黑魂3的战斗基本是目前ARPG的最高水平了

TOP

引用:
原帖由 sakat 于 2016-4-19 21:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
纯探讨一下,还有比魂系列手感更好的ARPG吗 有比魂系列探索感更好的RPG吗
想起一个光之继承者

TOP

电波对不上,感觉很难解释明白。。

TOP

魂系列不是从恶魂开始的不理解很正常,没什么,不喜欢别强求,可能若干年之后你发现这是个好游戏呢

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博