魔神至尊
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小黑屋
元始天尊
原帖由 tripx 于 2016-4-20 14:30 发表 如果这样下去的话,未来物理特效是没前途了,一直4K,8K,16K,60帧,120帧下去了,仔细想想真是无聊。
天外飞仙
原帖由 achen126 于 2016-4-20 14:19 发表 我只要1080P60帧,特效保证在阿兰醒醒GTA5危机3那几个上世代标杆以上就成...
小动物园™
原帖由 tripx 于 2016-4-20 14:28 发表 纯拆迁就没意思了,动态的爆炸模型,在不同物体和不同位置的爆炸形状不一样,烟雾滞留时间长,物体的损坏有细节,我现在还是煤矿2里对石头的边缘开枪的破坏细节效果,虽然镜头转一下就没了,如果可以实现这些物理效 ...
银河飞将
“”公平与正义“”
五道杠
下山豹
原帖由 ngw39 于 2016-4-20 15:01 发表 买个4,5000的PC现在就成
原帖由 @littlezoo 于 2016-4-20 15:04 发表 你是没见过全境封锁里面直接把原本是划分区域的实体墙打出一个洞来杀BOSS。。。墙被打穿还能看到里面的钢筋。。。。 想想发现这个的人真是脑洞大开,正常情况下,几个弹夹下去也最多在墙上打一个大点的凹槽,没想到竟然能完全打穿还能当一个可射击的掩体。。。。。23333
原帖由 @AndMe 于 2016-4-20 19:43 发表 不是脑洞大开,而是游戏就是这么设计的,鼓励你这么做 打地面能打出洞吗?打人能打残吗?不同部位有不同内脏吗?胃里有食物吗? 游戏没有设计到地方,你想怎么打都不行
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微乳爆炸观察员