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[老游杂谈] 卡普空当年是怎么脑抽的把超级街霸II X独占移植给了3DO?

确实是尝试的可能性更大,3do除了CPU略弱以外是满足完美移植的条件的,移植SFC和MD要大幅缩水,万一这个缩水小的大卖了呢,当年谁敢下断言这游戏绝对不会带动销量
至于后面SS、PS估计是受到这个销量的影响,另外上市时间晚不代表游戏的开发时间也晚


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那时候人们对16位机移植街机的缩水度是挺宽容的好不好?sfc和md,pce的街霸ii移植度最多也就7成左右,销量也是上百万啊。



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32x的准备发行作品列表也有2x,我觉得松下买独占的说法不太成立吧,松下应该还没有这个意识。


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引用:
原帖由 k62163 于 2016-6-23 15:55 发表
那时候人们对16位机移植街机的缩水度是挺宽容的好不好?sfc和md,pce的街霸ii移植度最多也就7成左右,销量也是上百万啊。
移植有7成的只有手感。声音SFC能有5成,MD版也就3成吧。画面综合分辨率、颜色、细节保留、动画帧数来看最多4成。

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销量高又如何,说了可能是尝试,那就肯定不会考虑销量,当年的嘉富康还有这个资本玩,这种情况不应该加以赞赏吗?换了现在你看他敢在PSV、WiiU上冒险?不在自己已购平台上玩到自己想玩的游戏就那么惹恼你们吗?

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3DO手柄只有5个按键,为了街霸还专门开发了6个按键的专用手柄,应该是把宝都压在这个游戏上了,而且最终的40万份销量是3DO游戏的最高纪录,全球3DO的最终销量才只有100万而已。

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引用:
原帖由 md2 于 2016-6-21 17:19 发表

那帖根本不成立

他是用21世纪的PS软件去优化图像,当然可以比当年的人效果好,里面很多过渡色根本就不是人类会选用的,只有电脑能做到

你让他和当年的人一样用鼠标去点,他能画出个P
还有人这么hack过?求帖子的链接

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95年我就是为了这个游戏买了3do,当时start键是轻脚,很不习惯,又去买了摇杆,终于舒坦了。每天中午和同学大战1个小时的画面还记忆犹新。那一年我11岁

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引用:
原帖由 2beton 于 2016-6-25 02:00 发表


还有人这么hack过?求帖子的链接
http://club.tgfcer.com/thread-7211756-1-1.html

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引用:
原帖由 SE光影GA 于 2016-6-25 11:49 发表
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95年我就是为了这个游戏买了3do,当时start键是轻脚,很不习惯,又去买了摇杆,终于舒坦了。每天中午和同学大战1个小时的画面还记忆犹新。那一年我11岁
家里有钱啊,特有钱:D

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这是我在3DO上玩的最多的游戏,非常喜欢。

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第一次看到3DO的2X时口水流了一地……

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引用:
原帖由 KainX 于 2016-6-25 15:34 发表

http://club.tgfcer.com/thread-7211756-1-1.html
谢谢~ 一会儿烧录下试试~

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说起来,假如怪猎psv独占的话是个啥局面呢?

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我也觉得像是松下塞钱给capcom买的《街霸2x》,那会日版廉价型3do刚开卖,有个能叫板的游戏发售 绝对是一强心针!

(现在想想松下怎么不多塞点给konami和namco之类?那会还传闻合金装备出3do版) 最终好几个大厂商都是敷衍地在3do出一两个游戏就撤退(感觉还是赚了点,毕竟namco在ss都无作品,capcom预计发售的《真人街霸》,《街霸moive》和《洛克人x3》都胎死腹中)



最后想问问: 3do版《花子来了》和capcom在ss/ps出的那个是一样的吗?



我当年入3do的理由:
1 街霸2x
2 比ss/ps便宜700元
3 家里彩电是松下的。

然而半年后才发现掉入一大坑。。。

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