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小黑屋
原帖由 @yfl2 于 2016-8-17 09:15 发表 所以平板市场更大对任天堂来说并不意味着什么
银河飞将
原帖由 @yak 于 2016-8-17 09:26 发表 额,莫非游戏论坛里,没有人对互联网经济里的关键词敏感吗? 这妥妥的就是【跨界】产品的思路吧。 硬件是载体,软件是UI,IP与服务是内核。
五道杠
原帖由 @卖哥 于 2016-8-17 09:26 发表 平板门槛当然比手机低得多。 一个6寸显示屏大概是13x7的大小,加上边框也能做到比3dsll的16x9.3更小,而3dsll的销量是3ds的绝对主力占7成以上,说明掌机的原有用户完全可以接受携带6寸级平板作为随身游戏设备。 首先成为随身游戏设备,然后通过应用赋予它常规平板的功能即可。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2016-8-17 09:29 发表 平板市场更大意味着蓝海,平板尺寸适合统一家用机掌机。
原帖由 卖哥 于 2016-8-17 09:31 发表 posted by wap, platform: Meizu MX4 这个属于理所当然的事情,现在哪个主机不是硬件软件加互联网服务的?
原帖由 @yfl2 于 2016-8-17 09:31 发表 我觉得你不是很理解什么叫蓝海
原帖由 @超级瓦里奥 于 2016-8-17 09:42 发表 NX通过引导平板/手机用户消费任天堂游戏怎么不是蓝海了?
原帖由 @yfl2 于 2016-8-17 09:31 发表 平板都可以做,这没问题,但不代表任做能吸引超过掌机用户数量的市场,你说的这些只是证明了前者
原帖由 @卖哥 于 2016-8-17 09:51 发表 只要有新增就是多出来的。
原帖由 @yfl2 于 2016-8-17 09:44 发表 平板用户和你说的潜在任天堂用户不是一个概念,数量上也是天差地别,你把两者放一起说了
原帖由 @超级瓦里奥 于 2016-8-17 09:57 发表 我觉得任天堂就是想通过NX把前者变成后者,就像索尼把家用机和播放器融合占领客厅,任天堂把自己的掌机(颓)家用机(更颓)和平板融合到一起,不管你是冲着游戏买还是冲着平板买,只要你买了NX任天堂总是更容易下手。
原帖由 @yfl2 于 2016-8-17 09:54 发表 那任更应该出手机了
原帖由 @卖哥 于 2016-8-17 10:01 发表 又回过头来了,做不到呀。 你没意识到手机和平板门槛的差距么?