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FF10之后的Square到底发生了什么,导致连故事都说不好了?

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2016-8-29 12:34 发表
posted by wap, platform: Chrome
从10开始就不行了。人物动作捕捉完全日本人那一套点头哈腰,外国玩家马上产生违和感。原来世界范围内的游戏标题,从10代开始自己降格成日本游戏。
因为8代被日本玩家批评,特别是说女主角莉诺阿“不像日本人”,所以10代刻意加强日本元素,你看尤娜的服装跟和服似的


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问那个喜欢拍别人肩膀的家伙吧



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6是像素时代巅峰RPG,10的剧情、世界观也非常完整。其实别出10-2也许更好,留给玩家想象的空间。
听说屎爱还要出10-3?而且还是拆CP?真是毁神作。


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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
13的故事不能用差强人意了,只能说令人失望

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FF也就7 和10的剧情可以,别的不是装逼就是低幼

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posted by wap, platform: Samsung
完全版的12本应是最高峰,s自己作死,但依然是系列最高

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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2016-8-29 11:34 发表
讲真,小胡子的9代是系列最好的(除了遇敌率高了点)
童话的开始,童话的结束。
是的

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对对对 这点国产游戏也是同样的毛病  以前的对白和剧情 很有感觉 没有很刻意的感觉 气氛渲染的到位

现在的国产游戏 不仅对白弱智 低领  而且刻意的去卖萌  以前的游戏有这样的?  对 我说的就是仙剑!!!

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posted by wap, platform: Chrome
说实话,ffxv,我绝对不看好。。。真的不看好。。。

相反,反倒是xbox上的蓝龙和那个最后的什么来着?素质到还算不错。剧情至少说的很圆。

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引用:
原帖由 cloudian 于 2016-8-29 10:49 发表
posted by wap, platform: Android
10的剧情很有意思的,做梦的设定很时髦的。

12完全是预算的问题,跟Xenogears一样,被迫虎头蛇尾,属于遗憾,但是本质上是大有可为的。

13不是FF,是黑历史 -_-||

希望15 ...
目前消息看来,15跟12可能差不多要虎头蛇尾了。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
ff10剧情还行吧。。不过恶心的地方太多。。战斗经常来回切换队员。召唤兽神庙里面恶心又毫无成就感的解密。恶心的水球。经过8和9的爱情故事再看10的我还真是受不了。尴尬死了。还不如给我重置ff2至少这系统适合自虐

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艾尼克斯的亡灵

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引用:
原帖由 @jun4rui  于 2016-8-29 10:51 发表
我后来细想了一下,发现FF7开始就埋下了病根了:

3D RPG的开发相当繁琐费时间,玩家一般游戏时间也就50小时左右。按照FF7举例,玩法很丰富,要素很多,如此庞大的素材其实是要投入相当多的时间去填充的,虽然钱是赚到了,但是这种玩法并不见得好玩,玩家喜欢。玩家对FF7的兴奋关键还是那时候FF7是第一款3D化的主机RPG超大作。

随着技术发展,别的公司不需要这么多的内容,也可以开发出一款很吸引玩家的3D RPG来,例如伊苏系列,相比之下花大力气充实的FF系列在用户心中并不见得比别家好上多少,里面内容是五花八门但是给玩家的乐趣和内容成正比吗?未必啊。既然投入大量时间做出来的东西,玩家不见得喜欢,那厂家还会原意做吗?

而且后来随着MMORPG兴起,传统RPG的性价比就下降太多,用WOW举例,里面的一套系统一个玩法,可以历经10年而不衰败(例如奥特兰克山谷这个PVP战场,例如某些副本就为了刷个坐骑)。而FF7里面当年惊艳的摩托车赛、陆行鸟比赛、战略玩法等等,对一般玩家来说过去也就过去了,几小时的游戏时间而已。
wow10年不败可不是靠一套系统一个玩法,实际上每个资料片都是完整剧情+新系统,按照单机游戏的标准当新游戏毫无问题。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jun4rui  于 2016-8-29 10:51 发表
我后来细想了一下,发现FF7开始就埋下了病根了:

3D RPG的开发相当繁琐费时间,玩家一般游戏时间也就50小时左右。按照FF7举例,玩法很丰富,要素很多,如此庞大的素材其实是要投入相当多的时间去填充的,虽然钱是赚到了,但是这种玩法并不见得好玩,玩家喜欢。玩家对FF7的兴奋关键还是那时候FF7是第一款3D化的主机RPG超大作。

随着技术发展,别的公司不需要这么多的内容,也可以开发出一款很吸引玩家的3D RPG来,例如伊苏系列,相比之下花大力气充实的FF系列在用户心中并不见得比别家好上多少,里面内容是五花八门但是给玩家的乐趣和内容成正比吗?未必啊。既然投入大量时间做出来的东西,玩家不见得喜欢,那厂家还会原意做吗?

而且后来随着MMORPG兴起,传统RPG的性价比就下降太多,用WOW举例,里面的一套系统一个玩法,可以历经10年而不衰败(例如奥特兰克山谷这个PVP战场,例如某些副本就为了刷个坐骑)。而FF7里面当年惊艳的摩托车赛、陆行鸟比赛、战略玩法等等,对一般玩家来说过去也就过去了,几小时的游戏时间而已。
wow10年不败可不是靠一套系统一个玩法,实际上每个资料片都是完整剧情+新系统,按照单机游戏的标准当新游戏毫无问题。

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7,8就当时的画面来说都很震撼!9代的幻想味道特别足~~10代惯性玩通了但对男猪脚洗剪吹风格不喜~~~ 12是啥来着。。。 13玩个开头就放下了 是时代变了还是我变了 也许都有吧

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