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街机三国志2,张飞是不是最难用的?

胃炎最难用,手短,打高难度小兵很容易相杀,跳攻击判断时间短,还不带逆向,解围时候不好用,三下攻击扔人得动作时间太长,无敌时间也短,轨迹比关羽稍微好点
张飞打所有BOSS都能无限连,会留兵的话打起来很轻松


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魏延拳头其实并不短,在单挑那一关双方平推拳互相接近,基本都是魏延先摸到人
至于擒拿,魏延赵云和关张最大的不同就是扔人贴地,不会出现扔出去同时被刀手捅的这种事情
解围用顶人,发生很快,而且距离长,后面接脚刀,有身后判定,相当稳

魏延在这个三国里属于比较冷的角色,人气不高,但是论综合,他起码在5人里排进前2



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魏延很好用吧,我见过的高手双打都是关羽和魏延。


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引用:
原帖由 hareruya 于 2017-1-26 10:02 发表
魏延拳头其实并不短,在单挑那一关双方平推拳互相接近,基本都是魏延先摸到人
至于擒拿,魏延赵云和关张最大的不同就是扔人贴地,不会出现扔出去同时被刀手捅的这种事情
解围用顶人,发生很快,而且距离长,后面接 ...
攻略可见所有攻击判定范围图,无需文字来衡量

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这么多年,还是不会玩黄忠,其他几个都好,以前双打用魏延,配合得很好。

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原来游聚的都有连发键啊,我说怎么按这么快。不累吗。这也算作弊。

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张飞太容易误操作为啃血,没有这个设定其实不错用

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张飞的问题是,比起其他四人来,张飞与敌人相杀的几率高得不止五倍!也不知道是什么原因,拳拳拳几乎每个拳都有可能与各种敌人对一下,烦得直骂娘,就连飞腿这种几乎算是稳操胜券的招,都有很大几率与人相杀,实在搞不懂为什么要这样设计。

另外一个搞不懂的是,张飞骑马模式丈八蛇矛威力极大,可是,同样的,相杀几率更大。

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引用:
原帖由 hareruya 于 2017-1-26 10:02 发表
魏延拳头其实并不短,在单挑那一关双方平推拳互相接近,基本都是魏延先摸到人
至于擒拿,魏延赵云和关张最大的不同就是扔人贴地,不会出现扔出去同时被刀手捅的这种事情
解围用顶人,发生很快,而且距离长,后面接 ...
贴紧身位扔人带不倒的,是赵云和魏延的刀尖挑投。如果把投掷轨迹大致分为近中远三个位置的话,关羽投人管近远,张飞的投掷管近远,弯腰摔管近,黄忠管近,赵云管中远,魏延摔掼管近,刀尖挑投管中远。

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赵云那破攻击力和慢速拳脚太难用了

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我在吕布处存了一个档,用五人破吕布,玩了好几年,事实证明,能一命战胜吕布的几率,从大到小是:黄忠,关羽,魏延,张飞,赵云。

赵云大多死于 time over,张飞死于频频相杀!

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引用:
原帖由 saiya0 于 2017-1-27 22:14 发表
我在吕布处存了一个档,用五人破吕布,玩了好几年,事实证明,能一命战胜吕布的几率,从大到小是:黄忠,关羽,魏延,张飞,赵云。

赵云大多死于 time over,张飞死于频频相杀!
我靠,我没看错吧。张飞打吕布还不好打?两拳+背摔,两拳+背摔,让吕布保持在屏幕中,不要让吕布跑出屏幕,如果加上运气好留一个弓手,很快就可以打死。

一般情况下,弓手都在一边发呆,你可以毫无顾忌的攻击吕布。

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张飞和敌人相杀?你是不是老打满三拳,那确实是,张老三第三击不好用,然而你只要用两拳+投掷,就会十分稳定安全,张飞的投掷很安全。

张飞的跳踢不好用?老天,我们玩的是一个三国吗,张飞的跳踢比关羽、魏延、赵云都要管用的多

张飞的冲拳不好用,那是你不会用,冲拳打中敌人如果没倒,你可以立即接着冲拳,必倒。冲拳的破绽实际上要比关羽的大睡要小很多!比赵云的升龙的破绽要小不知多少倍

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引用:
原帖由 ccf1st 于 2017-1-28 00:24 发表





我靠,我没看错吧。张飞打吕布还不好打?两拳+背摔,两拳+背摔,让吕布保持在屏幕中,不要让吕布跑出屏幕,如果加上运气好留一个弓手,很快就可以打死。

一般情况下,弓手都在一边发呆,你可以毫无顾忌 ...
用psp上的cps1模拟器转的欧版,似乎比电脑端难打。我的那个破吕率是基于psp端的,这个特别难打。

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除了黄忠需要手速和一定的臂力,除了关羽的无聊,剩下三个人都很好玩,也很好用,不觉得有什么短板

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