魔头
原帖由 @农农 于 2017-9-21 12:04 发表 第一点和你理解的不一样 喷的是这游戏的匹配机制让大量不符合自己所处段位的玩家靠系统分配大腿和巨大的盘数到达目前所处分段。这里不讨论坐车队上来的那些情况。 你说白金钻石有队友不会,我能接受,反正做好了1v9的准备。你打到星耀三星耀二,碰到一群一个赛季几百上千场磨上来的躺赢玩家,你怎么想?他在这个过程中坑了多少人?我一个同事,这赛季打了800多场48%胜率到了钻石,这在别的moba游戏根本不可能。
查看详细资料
TOP
串小大
魔神至尊
有人说我像串大
原帖由 @swansw 于 2017-9-21 16:54 发表 提点不同意见,你这段里说到的“不符合所处段位而到达目前段位”,造成这种情况的明显不是这个游戏的匹配机制而是勇者积分机制,这个勇者积分只增不减,如果你也逛Nga的话,前几天有个帖子说到靠积分堆场次躺赢上来的帖子里有人大致推算过积分和星星的换算,差不多200积分就相当于一颗星了(考虑到积分保段),这也是造成很多肝帝不到5成胜率上王者,同样对比炉石传说,五级以内没有任何奖励措施,就算你再肝,也要超过5成胜率才能靠场次堆上传说。另外关于匹配机制,我也认同楼上那位所说,匹配时参考你上一局的Kda,然后两边队伍五人Kda综合在一个区间内才会匹配上,这也是很多人觉得选辅助躺赢好上王者的原因,(先不讨论辅助是不是真的躺着就能赢)因为辅助不拿人头,一般来说Kda在一个队伍里都会偏低。就我个人而言,我是五月入坑纯单排,六月上的王者,那会真的是肝,打了700多场才上,这赛季多学了几个位置,该补辅助就补辅助,星耀二以后很轻松就上去了
原帖由 @农农 于 2017-9-21 17:02 发表 哥你说的有点道理 但你需要考虑的是,积分和抱大腿匹配机制并不是割裂的。 如果没有抱大腿机制,我那位同事怎么也打不到48%胜率。 积分机制等于按场数给玩家送星,最高350积分一颗星。这个星是火星空降的,等于均富卡。 抱大腿系统等于按kda和胜率给低胜率玩家送星,同时给高胜率玩家扣星,这个星是守恒的,是单方向从高胜率玩家那剥削下来送给低胜率玩家的。所以这个系统才让高胜率玩家深恶痛绝,而低胜率玩家却不承认自己在这个机制中获了利。
天外飞仙
原帖由 @swansw 于 2017-9-21 17:58 发表 “抱大腿”并非一种机制,而是任何非单人游戏模式都会存在的,在场数足够多的情况下,两边出现大腿的概率应该是相差不多的,但你朋友为啥在这个大概率趋近的情况下还在缓慢上分?你想想是不是积分积赞导致的,所以让你觉得“抱大腿”形成一种机制的原因,不就是勇者积分这个只增不减的东西么?
原帖由 @喜剧之王 于 2017-9-21 18:03 发表 我觉得他说的意思是想表达他同事的实力根本不应该达到48%胜率 。由于运气好碰到了给力的随机队友才能有这个胜率。。。
要善待所有美女
版主
淫校毕业生
查看个人网站
混世魔头
原帖由 白死之二 于 2017-9-22 13:52 发表 我掌握到了上分秘诀,就是自己坑自己,优势局一定要浪,在能赢的情况下多死几次,把KDA降下来。必输的局千万不要去努力尝试想赢,不可能的,但是也不要去投降,看看自己的KDA,如果必输的局KDA比较高,那就赶紧去送, ...
小黑屋
原帖由 @flysnow 于 2017-9-26 11:51 发表 更坑的是单排和组排算一个成绩,真呵呵了。运营是不知道单排的难度跟组排完全是两个级别么?就是故意整的。
原帖由 sfc 于 2017-9-26 12:09 发表 排位的时候能够选择位置就好了,组了一堆肉和辅助的感觉简直无语,,,,,