混世魔头
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克里斯脱逼
魔神至尊
huanwsy
魔王撒旦
原帖由 @猫猫的小叔叔 于 2017-11-19 08:23 发表 bvs现在成了泥潭神作了?以前可不是这么说的啊?
魔头
卍解
版主
大能猫
原帖由 @KKKKKKKKK12 于 2017-11-20 11:53 发表 LZ品位在我心里一直堪忧呀,果不其然
Todd
猛虎
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原帖由 @拳人类 于 2017-11-20 12:54 发表 楼主,闪电侠那几段都是慢动作,几乎看不到物理互动和实际速度的效果。 你觉得是满屏的闪电好看还是秧歌步好看?
原帖由 真忘私绵 于 2017-11-20 13:06 发表 posted by wap, platform: iPhone 我觉得和超人的眼神互动那段就很有趣 让我想起jojo 难道你们认为真的拍成光速人好像瞬移一样很好看?
原帖由 @拳人类 于 2017-11-20 13:13 发表 那段是亮点没错。但是和现实世界是割裂的,没有镜头展现两人的对垒对现实世界的影响。所以观感就是几个人正常打,然后突然俩人用更慢的速度打。 失去了闪电的速度,只能看到满屏的闪电。乐趣削减80%。
原帖由 真忘私绵 于 2017-11-20 13:20 发表 posted by wap, platform: iPhone 用慢镜头来表现快到极点 这本身没什么问题? 超人那里完全是jojo的翻版啊,渐渐适应了这种接近静止的空间,然后开始攻击闪电 你要说普通的表现方式就是两人快到看不清撞来撞去? ...
nicholas
影帝
原帖由 拳人类 于 2017-11-20 13:23 发表 神速的看点是现实物理世界和神速力中相对速度下产生的静止效果同时表现的反差感。 而不是只表现其中一种。复联2的快银被拍死一个原因就是成本太高,DC闪电都是慢镜头加闪电效果这么拍我只能理解成为了省钱。
原帖由 谢霆锋 于 2017-11-20 13:29 发表 妇联的快银被弄死是因为和fox谈妥了双胞胎一人用一个。。。还成本太高。。。真是喷了~