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[新闻] 2017年游戏市场PC份额28%游戏机29%

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说相当于巅峰COD级别的是不是忘了吃鸡一份卖多少钱...


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引用:
原帖由 u571 于 2017-12-22 14:16 发表



COD单作一年能卖得到2000万?
单作过2000万的cod从现代战争2开始…

这是常识



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posted by wap, platform: Galaxy Note 5
喷了,看销量不看售价的,愤怒鸟来秒杀全场了


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未来是移动端的这是趋势,但是移动端飞起的时候没落的主机和pc还在撕逼,眼见得地盘都没了,应该集体抱团取暖才对

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原帖由 历史厨 于 2017-12-22 16:02 发表
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说相当于巅峰COD级别的是不是忘了吃鸡一份卖多少钱...
是不是忘了吃鸡一套衣服可以卖上千块钱?哦,大概还不知道有这回事。cod除了傻乎乎地卖季票卖地图人为割裂玩家社群还有什么像样的生意经?

内购、开箱子什么的都是pc玩剩下的,只不过移动平台削平了氪金门槛,霎那间男女老少都能随时随地氪金了,而不是移动平台有什么魔性或者优质内容。

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病人突然增多了,并不代表这病毒有多么了不起,而是找到了更多易感人群。

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是啊,人人心中都有游戏梦,中国人民钱多了,思想没跟上去,所以怪事频发!

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引用:
原帖由 u571 于 2017-12-22 14:16 发表



COD单作一年能卖得到2000万?
喷了,两千万保底好不好

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原帖由 乐克.乐克 于 2017-12-22 13:05 发表
你坛还一个劲撕pc和主机,照移动端这种速度,过几年说不定pc加主机都不及移动端一半。

国内人口数量加成早晚会凭着移动端加pc占到全球总量的三分之一
喷了,steam崛起那会一开始不就你们索索先怼嘛,现在输一半倒是一副大义凛然划江而治的样子,不要脸天下无敌啊

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引用:
原帖由 zenhigh 于 2017-12-22 20:28 发表


是不是忘了吃鸡一套衣服可以卖上千块钱?哦,大概还不知道有这回事。cod除了傻乎乎地卖季票卖地图人为割裂玩家社群还有什么像样的生意经?

内购、开箱子什么的都是pc玩剩下的,只不过移动平台削平了氪金门槛, ...
巅峰COD销量确实是个BUG,我记得MW3是三四千万级别,纯卖拷贝就吊打一批氪金大作了

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引用:
原帖由 @zichuanle  于 2017-12-22 21:07 发表
喷了,steam崛起那会一开始不就你们索索先怼嘛,现在输一半倒是一副大义凛然划江而治的样子,不要脸天下无敌啊
傻比,谁说你找谁去,别引用我来引战。

另外好好去查下steam的销售额,现在输一半是指谁,你在打自己脸吗?

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移动平台或者說手机平台的主力用户和家用游戏机的用户重合度本身就很小,就算没有手机平台,这块市场家用机和PC也挖掘不出来

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转A9的新闻就算了,还把别人的LOWB评论一起转过来,真是

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PS4和X1这种才是最直接的竞争对手
STEAM也是

有没有手机平台,他们的竞争都会存在,除非这个行业消亡...

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引用:
原帖由 u571 于 2017-12-22 14:20 发表




关键是手机氪金游戏发展是全球性的,单轮平均每个人的氪金金额,欧美和日本远超中国

尤其日本最疯狂时候平均一个人一年氪金就快20万日元,所以日本政府才出台规定限制手游每月氪金规模

要按这种速度发 ...
本质就是在线赌场,跟传统电子游戏没有可比性,大家各玩各的井水不犯河水,没必要放一起比。

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