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[老游杂谈] SNK Vs. Capcom——格斗天尊的“亲密接触”

感谢楼主的文章,稍微挑个刺
玛丽是抄的18号
饿狼2是92年的,快打旋风2是93年的


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在NGPC上的千禧之战真的好玩啊,Q版点阵,昨天用PSV玩的爽



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论好玩程度。

CVS2=SVC顶上决斗>CVSPRO>CVS>SVC CHAOS。

不过CVS2还是偏复杂了点,特别是利用前滚的无敌BUG以及A还是P GROOVE的OC,不狂连只有被高手花式虐的份。

所以个人还是喜欢顶上决斗和CVS PRO两作,CVS一代的两作玩起来更想街霸2,就是互相对波和阴扫腿。

SVC的问题就是土,这游戏真的土到没边了。


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LZ是神,当年的确被SVC的垃圾手感给恶心到了,难以想象2002后竟然一直在开倒车

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SVC当时记得很久才出的模拟器   下载好一开玩 卧槽  这画面手感神马JB玩意儿

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kof03和svc一个手感,不过革新的挺带劲的

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CVS2的神豪鬼、神卢卡尔在当初简直是梦幻角色,这游戏真心好玩

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这类型里面  最喜欢 CVS2  

很全  很完善

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引用:
原帖由 clarkh 于 2018-2-23 01:19 发表
前言:本稿原定刊于《模拟天下》实体杂志第三期,用来介绍新出的MVS大作SVC,然后就没有然后了,既然另外一个帖子谈到了丹,那就拉出来鞭鞭吧……
下文基本保持原稿排版布局,随着网络发达,可能里面一些描述是错误 ...
原来你还是模拟天下的编辑吗?为啥只出了二本?可惜了!

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个人认为svc还不至于那么烂,当时好歹也练过一阵,我回忆一下:

开场时不同角色对话,结局中客串的其它游戏角色,怪异人设图
对战节奏快,第二局ko后无胜利姿势直接切角色大图
满气后各种SC
防御时66和B+C两种回避方式某种程度上让人谨慎出招
印象中游戏出了一年左右在官网公开了作为boss出场的豪鬼和空手道先生的选用方式,指令很复杂。

不过平衡性不作评价,当时在街机厅被一个Geese打得基本无解,后来也是因为这个弃了

https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/699.html
这个评价和分析相对详细,好坏都有,可以看看。


CVS我们这就01年底小西天弄了台DC一代改版不过也没啥人玩,记得当时有几个老美网站老放一些奇怪的连技。
后来玩到2代街机已经是03年卢工,可惜当时精力已经VF4,没细研究,比较遗憾。

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其实感觉SVC这个游戏本身手感并没有那么糟,还没到03的感觉,介于02到03之间,主要是被糟糕昏暗的BGM和音效给拖累不少,早几年尝试替换音效,感觉就能好一些。


[ 本帖最后由 KYOJYF 于 2018-2-24 18:27 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • FireLiu 激骚 +1 版务处理 2018-2-24 18:55

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红魔是魔界村里面的
什么鬼恶魔城

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手头正好有这俩作品的攻略本 随便贴点

svcchaos

[ 本帖最后由 FireLiu 于 2018-2-26 15:58 编辑 ]
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cvs2
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SVC那画面、音效和打击感受不了
当年玩DC的CVS2被3D背景、音乐震撼到不行,特别喜欢荷兰场景的Kinderdjik风车和它的专属BGM“Fight with the wind”

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