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这ff16看上去又是个ff15啊

画面还是可以的  对我这样的小白来说是满分了  但是FF系列一直以来故事情节都让人昏昏欲睡


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史上最烂的FF新作预告,毫无兴奋点,整一个14的单机版感觉



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引用:
原帖由 Alusell 于 2020-9-17 05:03 AM 发表
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吉田的FF16,不说别的,中世纪幻想味儿肯定足,
不过人设依旧杀马特确实没想到…
最终幻想不搞杀马特难道要搞生化危机这种真实系的人设?


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看着像最后的神迹续作

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不管是画面动作人设还是音乐,这他妈是网游吧。

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引用:
原帖由 Paradoges 于 2020-9-17 07:56 发表
往好了想,画面和艺术设计省了工作,这次应该能讲一个完整故事了
但往坏想,画面都网游化了,万一故事也网游化了呢?更新个3年才讲完这种

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太失望了!难以相信这就是等待N年的东西

这FF16从人设到画面没任何让人激动的地方

我还是喜欢就是野村哲也耍帅装酷啊

另外,真搞不明白,为什么到了PS5,角色的面部还不如PS4做的精致

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FF16给我感觉不是日式幻想风,而是西方奇幻风格了

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战斗很好,变身召唤兽很屌,喷画面的回头看看光环无限

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看了10秒立马关了

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的确不行,看着像ff11,设计连ff14都不如

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主要还是画面不行,其他不拉跨就行。

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人物画风像14,怪物召唤兽光影之类的就是15改了改,真不如播个ff7的新片

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我很好奇如果不公布是哪个组开发的你们会怎么评论这个demo
你说这个玩意光照不艳丽特效不炫酷都没问题,能看出“网游”两个字的怕不是把大脑皮层暴露在桌面上。

https://dengekionline.com/elem/000/001/911/1911654/
电击做过一个制作人和松野的访谈,制作人是FFT粉,这种阴暗破败的世界观玩过FFT的不会陌生,能把这个和光鲜的水晶神话能联系起来的也很厉害。

另外有供职第一开发部的舅舅两年前提过第三开发部的新作引擎是自研的,考虑到开发周期,显然这个图形性能不会是最终效果。

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看着还不如几年前那个阿格尼的哲学的demo
不过想想现在这风格好像比较像老2Dff的3d化

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