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原帖由 @我爱电玩 于 2022-1-30 14:19 发表
不能赞同,神海相比相比战争机器是多一些攀爬跳跃解谜要素,但战争机器关卡中也有神海没有的要素(比如大规模作战场景、巨大敌人等),而从整个流程体验看,神海4和战争机器2、3里如果只能选一个我肯定不会选神海4,神海4单机流程体验有硬伤中后期过多一本道攀爬很无聊。
玩过盗贼遗产没有?
举个例子,盗贼遗产里克洛伊跟同伴分开后的第一战,白板上场,资源如何获取,地形高低差如何利用,坦克巡逻,硬刚会极其难受,最好的打法是利用坦克和敌群视野死角进行迂回,逐个暗杀清场后炸掉坦克完成战斗,打法既自由又具备充分的压力,绝不是一般的关卡策划水平,也代表了当前主流TPS的优秀元素集大成
战争机器5单机算是在机器人助攻的设计上有破圈,但也没法跟盗贼遗产的体验等同
我实在怀疑这个帖子里有几个人是正视过这些的
本帖最后由 hanzo 于 2022-1-30 18:02 通过手机版编辑