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[业评] 其实育碧的罐头还是挺好吃的

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主要是刺客信条这几作选的时代我实在不感兴趣,不知道啥时候推到近现代。


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原帖由 tobewind 于 2022-7-2 01:42 发表
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剧情简单易懂,什么“不说人话”,你瞎编呢?
走向简单易懂,对话缺乏逻辑支持,就像本来应该有旁白或者回忆录一样的叙述过场,结果全砍了
上下衔接不起来



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想通了就好


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大表哥本来也不好玩
参照物选好了啥游戏都还行。

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大表哥还不好玩?

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原帖由 @伪装同学丶  于 2022-7-3 05:06 发表
走向简单易懂,对话缺乏逻辑支持,就像本来应该有旁白或者回忆录一样的叙述过场,结果全砍了
上下衔接不起来
如果你是说开场误杀儿子,到金字塔杀掉仇人之一的这一段,回归锡瓦一路上都解释的七七八八了

之后就是大直线平铺直叙

所以不知道你说具体那一段

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起源支线最感人的就是回忆儿子看星星识星座了
父子深情对开场剧情做了补完
一觉醒来丧子之痛又令人感同身受
对古埃及的历史模拟也很棒
特别是金字塔内部的结构猜想
下了工夫的

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育碧游戏就像午饭肉,总不吃时开一罐觉得好香,吃多了就想吐了

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原帖由 @relover  于 2022-7-3 15:07 发表
起源支线最感人的就是回忆儿子看星星识星座了
父子深情对开场剧情做了补完
一觉醒来丧子之痛又令人感同身受
对古埃及的历史模拟也很棒
特别是金字塔内部的结构猜想
下了工夫的
同,每一段回忆对话写的都很棒

巴耶克相比他老婆,真的是十分人性的一个人

另外每一个星座对应的都是埃及神祇,熟悉了埃及神体系后会发觉这游戏考证方面还是下了功夫的

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原帖由 @tobewind  于 2022-7-1 17:40 发表
何必呢

ac起源确实不错,我也玩了100小时

古埃及历史感独一份了,我因此补了一堆纪录片,看完大半本埃及众神,以及看了全套的拉美西斯小说——虽然杰克苏

本作的古墓真的有一种压抑窒息的气氛,因为历史感使然
起源的古墓真的就是皇冠上的明珠,有历史厚重感,孤独感,像极了初代劳拉。同时又加入了很多前沿新潮的技术理论作为支撑,真的让人爱不释手!

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引用:
原帖由 @Alloyo  于 2022-7-1 10:48 发表
当作风光游览片很不错的,大几百买一个可看不好玩的游戏就不值了
问题是这个风光片还挺好玩!

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首先定位“好玩”是什么,有人说是画面,有人说是游戏性

但是单论刺客信条神话三部曲,综合最好玩的是英灵殿,打击感好,处决动画血腥暴力,远比奥德赛一个技能死一片人,或者飞雷神那种神仙打架有意思

当然英灵殿有很多缺点,画面暗,到处找钥匙之类的

本人英灵殿80多小时,奥德赛40多小时,起源30多小时
起源最老,各方面不成熟没有讨论的必要了

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在玩英灵殿,觉得剧情不如对马岛,罐头味貌似比对马岛弱一些

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引用:
原帖由 relover 于 2022-7-3 15:07 发表
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起源支线最感人的就是回忆儿子看星星识星座了
父子深情对开场剧情做了补完
一觉醒来丧子之痛又令人感同身受
对古埃及的历史模拟也很棒
特别是金字塔内部的结构猜想
下了工夫的 ...
终于有个真玩过的了

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我心中育碧最好的剧情是没罐头化的时候
也就是分裂细胞2:明日潘多拉,说它剧情比MGS好我都没意见
没有啥儿女情长父子情深,就是直接把当前世界上很可能真实发生的事情赤裸裸展示给你看,然后让你震惊后深思

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-7-5 14:43 编辑 ]

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