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原帖由 @iceliker 于 2022-12-12 18:26 发表 sony自家这几个游戏,从神海、战神到美国末日,包括地平线,不能说做的不用心,没诚意,但毫无疑问,他们都是在重复自己,可以说续作都是前一作的强化扩充版,画面更好,招式更多,地图更大,但除此以外呢,确实没有什么创新可言,战神4相对于3是有创新的,越肩视角,双人系统,新的主武器。。但到了5又回到了前面的强化扩充模式,让人产生重复厌烦的感觉很正常吧 都喜欢拿老头还对比,还真不是一回事,老头还可以说是对以前的魂游一次脱胎换骨的革新,从玩法到内容都是之前的魂游不具备的,骨灰系统,独立出来的战灰系统都是以前没有的,剧情的深度和广度有实现了量变到质变的程度,根本不是简单的强化扩充可以概括的。 其实玩家吐槽战神5,就和影迷吐槽漫威宇宙的电影一样,你要是漫威粉自然每一作妇联都是必看的极品,但如果你只是一个影迷,看到复联4也一样有类似的感觉,虽然还是会看,但也不会觉得它是超越历史的杰作
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