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为什么这次的王泪我还是玩不进去?

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别提多好玩了 现在疯狂幻想任天堂下一代主机+塞尔达第一时间入手必须


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这游戏玩的就是瞎jb逛该的感觉
左山头爬树右池塘摸鱼

别给自己定目标 别看任何x分钟带你拿最好的开荒套视频
我连赶路摩托都不想用
用双脚丈量这片土地



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这游戏的乐趣之一就是收集要素,所以有强迫症的玩家会比较能坚持下去

收集齐xx套装
神庙全点亮
呀哈哈收集齐
照片全收集
…………

剧情什么的只是在游戏过程中不断增加需要收集的要素而已,至少解密的要素在荒吹中是大大减弱了。总之就是从头到尾都在撩强迫症们的心弦,搞得他们不得不玩下去并且还乐在其中。


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是不是便秘也要发个帖
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  • yonexhb 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-5-16 16:18

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这游戏就是:真 - 我的暑假

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最怕这类没有明确目标的游戏,方向感不好

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引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2023-5-16 13:38 发表
这游戏的乐趣之一就是收集要素,所以有强迫症的玩家会比较能坚持下去

收集齐xx套装
神庙全点亮
呀哈哈收集齐
照片全收集
…………

剧情什么的只是在游戏过程中不断增加需要收集的要素而已,至少解密的要素在荒吹中是大大减弱了。总之就是从头到尾都在撩强迫症们的心弦,搞得他们不得不玩下去并且还乐在其中。
大错特错了

我一代玩了快200个小时
呀哈哈没齐,装备没齐,只有神殿关乎能力成长打全了
毫无强迫症的我玩的非常开心

王国之泪更是无所谓收集,无拘无束天马行空才是最大的乐趣

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这两作,都有大把玩不下去的人。
不知道要干嘛,随便走走就摔死了被打死了,路痴走来走去绕圈圈,等等……

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通关党路过,不玩啥花活,不求全收集。就当传统塞尔达传说,搞完大迷宫,打完加农看完片尾结束。

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引用:
原帖由 bladewing715 于 2023-05-16 13:40 发表
这游戏就是:真 - 我的暑假
无比同意,就xjb乱逛,那是我逝去的青春

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有一个大致的方向,比如从初始地出来去了监视城堡,接到任务,要调查4个村子。我先去西北方的鸟人村,半路上看到个神庙,绕路去开神庙,从神庙出来就看到一颗流星,连忙去捡。又走偏了,看到一个奇怪的生物,又去追,虽然追丢了,但是正好来到一个山洞门口,就去山洞探索了。就这样玩了一下午,快忘了还要去村子的事了。
玩这游戏不要想着通关,慢慢过日子。可以玩一整个夏天。

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就按照主线任务走,别被别人说的那些自由度、探索好玩、拼搭好玩什么的干扰,纯粹就是当作传统游戏去体验就行。

比如一开始你就去跑神庙,跑了一个再跑第二个,然后知道你落地。

落地后就去跑指定的圆点,会有下一步的任务指引,一步步都非常清晰。你如果自己乱逛,反而造成无事可做的诡异局面。——如果你自己对主线剧情也不想推进,那就无话可说了。

但是zelda最近这两作的特点是路上会有各种各样的干扰元素,比如神庙、比如塔、比如宝箱山洞什么的。

虽然这些内容并不阻碍你走主线剧情,但是总会出现在你跑路的路上,单凡你有点好奇心,就想去看看那是啥,然后,你就陷进去了。

之前在B站看了一个号称原神资深玩家的BOTW开荒视频,他自称只走主线,但是在第3、4个小时开始,就被这个世界深深的吸引住了,自己给自己设定了一堆的小目标,比如抓住一匹马、爬上那座山、看看山背后是什么之类的。

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都这么大了还去玩泥巴正常吗,只能说楼主还算个正常的
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引用:
原帖由 夏青 于 2023-5-16 14:13 发表
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大错特错了

我一代玩了快200个小时
呀哈哈没齐,装备没齐,只有神殿关乎能力成长打全了
毫无强迫症的我玩的非常开心

王国之泪更是无所谓收集,无拘无束天马行空才是最大的 ...
只能说你只能代表你自己,代表不了广大的强迫症玩家~~~



你有你的玩法,别人有别人的玩法,凭什么一定认为只有你的玩法是正确的,别人的玩法是“大错特错”呢?

难道是强迫症犯了??

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引用:
原帖由 @firesun  于 2023-5-16 15:35 发表
就按照主线任务走,别被别人说的那些自由度、探索好玩、拼搭好玩什么的干扰,纯粹就是当作传统游戏去体验就行。

比如一开始你就去跑神庙,跑了一个再跑第二个,然后知道你落地。

落地后就去跑指定的圆点,会有下一步的任务指引,一步步都非常清晰。你如果自己乱逛,反而造成无事可做的诡异局面。——如果你自己对主线剧情也不想推进,那就无话可说了。

但是zelda最近这两作的特点是路上会有各种各样的干扰元素,比如神庙、比如塔、比如宝箱山洞什么的。

虽然这些内容并不阻碍你走主线剧情,但是总会出现在你跑路的路上,单凡你有点好奇心,就想去看看那是啥,然后,你就陷进去了。

之前在B站看了一个号称原神资深玩家的BOTW开荒视频,他自称只走主线,但是在第3、4个小时开始,就被这个世界深深的吸引住了,自己给自己设定了一堆的小目标,比如抓住一匹马、爬上那座山、看看山背后是什么之类的。
开庙最大的动力不就是增强和瞬移么

难道还能是“我要看看这个神庙里的谜题做得有不有趣?”(虽然都还挺有趣的)

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