混世魔头
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天外飞仙
银河飞将
yuong32
魔王撒旦
原帖由 @我爱电玩 于 2023-9-15 10:36 发表 不错这思路就对了,现在3A大作想获得最大化的曝光度和出圈效应必须同步发售PC版,SE千万别再想着抱索尼大腿了,这是国企思路,只会让公司战略越来越保守。
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-9-15 10:49 发表 posted by wap, platform: Android 说说最近几年哪个日式RPG 靠PC 版火的?我只记得p5 算是火了一把,长期PS 独占
原帖由 @我爱电玩 于 2023-9-15 11:08 发表 P5都是16年的东西了,那时PC的影响力还不及今天这般,前两天不是有新闻说日本今年PC占比暴涨,而且还有前无古人的出跳美术才能如此有话题性,但就算如此初版销量也是不高的,3D作品没有那么出跳的2D美术加成很容易淹没在众多3D大作里,所以同步发售PC版有利于利用新作热度迅速扩大口碑。
小黑屋
原帖由 @metalbuild 于 2023-9-15 11:23 发表 说PC抬不起JRPG销量和FF的那你叫SE把FF14的PC版关掉吧 别再浪费电去服务小众了
原帖由 @我爱电玩 于 2023-9-15 18:36 发表 不错这思路就对了,现在3A大作想获得最大化的曝光度和出圈效应必须同步发售PC版,SE千万别再想着抱索尼大腿了,这是国企思路,只会让公司战略越来越保守。