元始天尊
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混世魔头
古旧游戏迷
原帖由 独孤天枫 于 2023-10-31 13:15 发表 游戏厂商收购有赚过钱的例子吗,发现大部分都是亏钱买卖,做一个游戏动不动跨好几年,大部分员工都不在原状态了吧
魔头
魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-10-31 13:30 发表 it has been recently confirmed on Michael Salvatori’s official homepage; all references to his upcoming work Destiny 2: The Final Shape have been scrubbed off the website and the front page has the t ...
原帖由 wts 于 2023-10-31 14:18 发表 posted by wap, platform: Android 看到有传说Michael Salvatori是自己主动退休的,不是裁员一部分,只是巧了,不知道真假
原帖由 Zechs 于 2023-10-31 14:05 发表 posted by wap, platform: iPhone Jony Ive是不是Apple元老 三上真司是不是Capcom元老 久多良木氏是不是SCE元老 公司經營又不是fame hall club party,水分是工齡逆序排算的? 產出低於報酬就是水分,個人和團隊的vision南轅北轍就是水分。 遊戲業界主流是和專業音樂團隊合約製作,有幾家遊戲發行商是自己養專屬音樂團隊的?他們的paycheck不是遊戲成本的水分是什麼?對元老的愛和respect?
魔王撒旦
原帖由 乐克.乐克 于 2023-10-31 14:22 发表 从组建新工作室到处挖人,接受谷歌云游戏团队等等,我原本以为是各司其职,不动单机资源的情况下追加新的预算去搞服务型游戏,至于顽皮狗和游击队这两家算大型工作室,去推动这个战略本身也是正常,顽皮狗本身就有很多铁杆的多人玩家,游击队是打枪游戏出身,感觉去做多人也正常。 至于其他团队不满,总不能把任务分派到所有工作室吧,这根本不现实,也不可能。小团队根本没人力去搞,想做也不可能,剩下的无非就是sp圣莫妮卡这些了,圣莫妮卡除了做游戏还提供技术支援,sp老早就在对马岛2,想来想去这个集体不满到底不满啥?
原帖由 jk02 于 2023-10-31 14:32 发表 任天堂要是裁员会不会被你坛笑死
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-10-31 14:44 发表 David那番话说的很模糊,现在就以已经公开的事实来分析 Jim走人之前那个财报写的很清楚了,是2025财年GAAS占55%,还有45%的传统游戏 他走人之前也重申过不会放弃单人游戏 如果说All in指的是索尼干脆不搞单人只 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2023-10-31 15:07 发表 顽皮狗美末2的框架打底,我很难想象美末ol是哪个环节出了问题,美末2跟美末ol应该是并行开发的,人力随时间的倾斜度不同而已。美末2完结后肯定也要有新单机的预备团队去企划,这个又一个新ip到底是指两个大型单机同 ...
大侠
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-10-31 02:44 PM 发表 任天堂跟大部分游戏公司的结构都不一样 一个基本已经没有基层开发人员的公司还怎么裁员,会不会裁客服我都很怀疑 要裁也是Bandai Namco新加坡分部裁么
原帖由 史蒂文杰拉德 于 2023-10-31 15:46 发表 任天堂基本已经没有基层开发人员是什么意思?
原帖由 @史蒂文杰拉德 于 2023-10-31 15:46 发表 任天堂基本已经没有基层开发人员是什么意思?
小侠