天外飞仙
原帖由 @psi 于 2024-5-31 08:29 发表 底座 1.5T 携带 1T 差不多就这样了
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魔神至尊
小黑屋
原帖由 @mamania 于 2024-5-31 10:16 发表 这就扯淡了,照你这逻辑以后所有画面像屎的游戏都拿“兼容ns2”当借口算了 ns版的AAA永远都是副产品,从顶级平台上阉割到能玩就行,没听说过哪个游戏为了照顾低端主机而故意把画面做成屎的
原帖由 @jhunsoon 于 2024-5-31 10:39 发表 NS1对比是多少T?
原帖由 @Alusell 于 2024-5-31 08:52 发表 这画面不是卡表正常发挥么,预期之中啊
原帖由 @psi 于 2024-5-31 10:40 发表 不信等着瞧就是咯,在发售前ns2会先公布,然后再公布wild登陆ns2
原帖由 @mamania 于 2024-5-31 10:51 发表 问题是它上ns2也不是画面成屎的理由啊 霍格沃兹也上ns了
混世魔头
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原帖由 @iou90 于 2024-5-31 10:54 发表 对比世界冰原 人物怪物建模素材等确实可以看出提升 只是没有那么明显吧
原帖由 @link520 于 2024-5-31 11:00 发表 Psi老师。ns都第八年了。性能还是张口就来。我都知道手持只有底座模式的40%。新机怎么可能是1t和1.5t
原帖由 @天堂任狗追 于 2024-5-31 09:59 发表 psi老师的画面鉴定水平令人担忧
原帖由 @psi 于 2024-5-31 11:08 发表 无所谓,我的意思就是底座最多1.5T,手持你觉得是多少就多少
原帖由 @link520 于 2024-5-31 11:11 发表 底座1.5t。这不明摆着等着打脸。我能说啥。等着看笑话而已。
魔王撒旦
原帖由 @泡泡嘴 于 2024-5-31 11:40 发表 不如ps4这结论,眼没瞎都不会得出来。。。 剧情角色建模就已经比怪物猎人世界好很多了,实际游戏画面先抛开场景大小不说,场景植被密度,阴影精度,都要比怪物猎人世界好,同屏怪物数量也要更多。高质量的ssoa以及粒子特效也是怪物猎人世界ps4版里没有的。 https://s21.ax1x.com/2024/05/31/pk8ZaDA.png https://s21.ax1x.com/2024/05/31/pk8ZBUP.png https://s21.ax1x.com/2024/05/31/pk8ZUud.png https://s21.ax1x.com/2024/05/31/pk8Zy8S.png https://s21.ax1x.com/2024/05/31/pk8ZdHI.png