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[其他] (转载游戏葡萄)打完《黑神话:悟空》第一关,纠结半天,我准备说点儿真话

还是之前看法,整体水平能达到《剑星》就满足了......


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希望可以刷装备。。。。。暗黑20年也是刷刷刷过来的



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看老戴的评价不如战神只狼仁王,但是有80分水平。


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会不会以后把boss做成可操作角色 弄成PVP玩法

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关卡设计是非常难的,也需要一定的积累。当对来说反而是凑boss比较容易,美工不说了,只要考虑如何多弄一些招式和特点就可以了。
就像FC马里奥,说到底boss就一个,而且不是重复,是一模一样 ,但是关卡设计教科书,boss战已经变成了关卡的一部分,有没有都无所谓了。

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本来就对系统没什么大期待,对我来说目前展现出来的美术和音乐都是值得一个268的,何况这是国产第一个像模像样的作品,支持一下无可厚非

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原帖由 arex 于 2024-6-17 10:27 AM 发表
还是之前看法,整体水平能达到《剑星》就满足了......
做梦去吧。

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原帖由 arex 于 2024-6-17 02:27 发表
还是之前看法,整体水平能达到《剑星》就满足了......
昨天泄露的6分钟视频就知道
场景小远景少都是荒山野岭就这点和别人差距就不少

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引用:
原帖由 @sheva1980  于 2024-6-17 10:31 发表
看老戴的评价不如战神只狼仁王,但是有80分水平。
不如很正常啊,脚踏实地一点,画面升级版匹诺曹&堕落之主就够了

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没有关卡设计那算魂系游戏啊

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懂了,低配卧龙

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真恶心,还实体版抢不到,水军可以适可而止点嘛……

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我听下来感觉可能有点像鬼武者这个游戏

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引用:
原帖由 kony 于 2024-06-17 09:47 发表
一般游戏第一关都是新手关吧,之后都是渐入佳境,到中后期才是精粹。
开头部分预算最足 最有时间打磨

所以游戏虎头蛇尾的多,渐入佳境的少

魂 血源 新战神 都是一开始的设计是最好的

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试玩一定会拿出最好的部分,不然怎么让你预购

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