» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

黑神话悟空,你们都讨论杨戬残躯啥的,没人在意那个蟑螂吗?

这个怪我最傻逼了

一开始搞半天,看攻略,总是掉下来,一直不知道咋回事。后来发现居然是我的PS5手柄问题,还是我老婆提醒我的……


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @edwang  于 2024-9-18 15:14 发表
大蛐蛐按键误导确实害死人,不怎么玩动作游戏的人反而觉得一直按着就行
我常玩动作游戏的也认识上面两个字是长按,只是哪个按键有点误导而已

本帖最后由 maiuu 于 2024-9-18 17:29 通过手机版编辑



TOP

posted by wap, platform: Android
最后进水帘洞,我感觉我和游戏制作者共鸣了。我朋友来我家过中秋,我和他轮流打了两天游戏,当时进水帘洞他怎么都进不去,气死了,我说这个简单。哈哈。就这一刻,我觉得游戏都值了。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
这个是蝈蝈儿,蝈蝈儿,蝈蝈儿呀……

TOP

风翅将军就是脑瘫设计,对于起始位置有要求,否则飞行过程中就会遇到空气墙,这玩意和大屎敢当是第六章的双傻逼,多周目玩下来,凤翅比大屎敢当还垃圾,因为是流程boss,这坨翔不吃还不行,不像大屎敢当可以不碰。

TOP

posted by wap, platform: Android
大石敢当不是很好打么

TOP

大蟋蟀根本就不能算BOSS吧。
体感还是满特殊的,在我这算加分项

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @firesun  于 2024-9-18 15:05 发表
这个蚂蚱的问题是画面UI和角色行为的配合错误。

屏幕上显示长按,然后你按住,这一步没问题

然后UI上按键提示不停的在呼吸、闪烁,你一旦松开按键,就判定为失败了。这时候应该是一个蓄力之类的持续性提示,而不是闪烁的感觉。

接着,蚂蚱第一次落地时,猴子都松手了,屏幕上提示没有变化,但是一旦你想再按一次按键,也会判定为失败。
这里要么就是让你重新快速按键一次或者连打,或者是角色演出时不要彻底松手。

最后,如果你是用ps5的默认按键配置,如果想要使用避火罩是需要R2+L3,但是一旦你按下R2就会去抓触须,然后就被烧了。只能转回镜头避开触须判定后,才能正常使用避火罩。
这一步说实话真的是脑残设计,只能认为整体测试团队+主创团队没有用PS5测试过这一段。
是的,QTE部分不如莎木1,更别说什么战神。另外,硕大的游戏关卡设计中,竟然一个解谜房间都没有,华容道、鲁班锁、九连环什么的。

TOP

posted by wap, platform: Android
第六关整体傻逼没得洗,只看这一关的话负分游戏纯纯

TOP

posted by wap, platform: iPhone
大蟋蟀是个非常失败的设计

TOP

这个蚱蜢确实是垃圾设计

TOP

你们都知道要飞上去?

我是完全没意识到,各种法术招呼还是每次都被它砸死。最后是我儿子说应该呼叫筋斗云飞上去我才恍然大悟。

TOP

我到第五关才拿了第一个道具芭蕉扇,所以第六关直接卡关,唯一需要看攻略的就是这个凤翅将军,突然来一下这个,好割裂,哎。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
看完这贴想到,QTE,哪怕设计十分差的QTE都能唬住没玩过游戏的新玩家,确被老玩家深恶痛绝,这就是为什么QTE虽然有一阵子大行其道现在确很少见了,事实证明QTE只能做成轻度的用互动电影类游戏

TOP

这蚱蜢不算qte吧  一直按着就行 其实前半段就相当于气力检定器 后半段是血量(火抗)检定器

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博