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原帖由 devliet 于 2024-10-6 13:50 发表 
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我说的是性能表现,performance。
CG动画画质更好,但是那是死画面,不是实时渲染,不可互动。
游戏追求的不单是画质好,而是可互动的高画质,流畅的、活的高画质。这对性能表 ...
UE5不就是可以互动么,我讲的就是它的画面表现。以前的游戏引擎也可以互动啊,影视产业就看不上那些,渲染效果差太远。
UE5的效果虽然也谈不上比阿诺德这些渲染器准确,但至少它现在的画面效果,可以让视频用户接受准确度上的损失。