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Atlus《暗喻幻想:ReFantazio》发售首日全球销量突破100万

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原帖由 @我爱电玩  于 2024-10-12 00:07 发表
上世代主机平台+本世代主机平台+PC才100万,其实真的不多,看后劲吧,现在的好处就是大家都是PC架构移植方便,相当于拥有了超级规模的平台基数。
p5首发也是ps3+ps4,这还是一天新ip,实际上快也的大部分也就是pc卖的。
这年代,70刀的伪新ip jrpg,ps4甚至得叫ps3 pro机能的画面,始动一天100还嫌少,我感觉也太那个了。我以为他一周能卖100万都算好了。


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这算是又搞出一个新的成功IP出来。



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这游戏宣发力度够强的,尤其是国区。
估计国内能贡献一半销量


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卖相不如P5 。为什么没有凯瑟琳那样的人设啊

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云了一下兴趣不是很大,还是P5之种类型更适合我

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轨迹系列那么多年了、那么多代了,今年全系列才850万……
说起来都是PS3级别画面。

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原帖由 梦飘零 于 2024-10-12 09:50 发表
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这游戏宣发力度够强的,尤其是国区。
估计国内能贡献一半销量
国庆居然在上海搞了主题活动,真的是前所未有的事情。

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原帖由 梦飘零 于 2024-10-12 09:50 发表
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这游戏宣发力度够强的,尤其是国区。
估计国内能贡献一半销量
STEAM版销量最高的地区就是国区。

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这销量有更新了吗

本帖最后由 加贺 于 2024-11-26 11:25 通过手机版编辑

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P5战斗和迷宫部分其实很无聊,p6不如删了这部分专注日常得了
本帖最近评分记录
  • 象拔蚌 激骚 +1 我很赞同 2024-11-27 16:08

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原帖由 @蓝色的鱼  于 2024-11-27 16:02 发表
P5战斗和迷宫部分其实很无聊,p6不如删了这部分专注日常得了
话虽如此,战斗是为了推进剧情服务的,失去这点来驱动翻日历好像也没什么意义了

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p5三周目270小时玩吐了,再也不想碰类似游戏,233

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