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原帖由 @jk02 于 2025-3-25 00:12 发表
对马岛的敌人大多在营地、村庄、平原,说白了是平地,所以对马岛的乐趣是硬刚和招式相克,刺客场地有各种建筑物、沟渠,各种高低差、陷阱,非要硬刚那不是玩刺客,说明你不喜欢玩潜行或者完全潜行,还是别玩了。我玩MGS就是按照不杀人,不被发现玩的,拿MGS当魂斗罗玩还有什么好说的
对马岛的游戏主线支线还是比较清晰的,我觉得乐趣不是操作,对马岛的动作系统和仁王来比,简直是小儿科了。。。
刺客信条系列本身就是可选的潜行,纯潜行游戏已经绝迹了,或者说受众面实在太小。刺客信条系列作为纯潜行的话,是不合格的。纯潜行的游戏对于走位,时机的判断非常严格的。
刺客信条系列的乐趣绝对是有的,但各种负面也是非常多的,这种无压力,耗时间的游戏,更像是陪伴,打发时间,和之前有一阵子流行的日式游戏类似
本帖最后由 狂涂 于 2025-3-25 00:19 通过手机版编辑