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Doom牛逼

都不如doom3


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原帖由 @qd678  于 2025-5-19 10:45 发表
都不如doom3
doom3确实做得好,虽然很不doom,但是恐怖感做出来了,就是场景太黑了,玩得眼睛累,要是能用现在的引擎高清重制一下就好了。



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周末通了,一言难尽,这作爽是爽,但也太无脑了没啥成就感,我还是喜欢永恒


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原帖由 @Paradoges  于 2025-5-19 10:17 发表
永恒还是系列天花板,就是玩着太累
永恒不看攻略,最低难度,我保证超过90%的人都打不通

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PSN 812和XGP免费送的巨大落差,让我想等等再入手,永恒确实打出动作游戏的感觉来了,难度也不小

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这是pve的quake,不是老doom。。。

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原帖由 @achen126  于 2025-5-19 11:12 发表
永恒不看攻略,最低难度,我保证超过90%的人都打不通
永恒还需要看攻略?

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原帖由 @sarion  于 2025-5-19 10:55 发表
周末通了,一言难尽,这作爽是爽,但也太无脑了没啥成就感,我还是喜欢永恒
游戏速度调到%120 都不用150
盾反判定调到最严格
敌人弹幕跳到速度最高
再来说
想体验永恒的难度那还不简单

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原帖由 狂涂 于 2025-5-19 12:20 PM 发表
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这是pve的quake,不是老doom。。。
对的 这个真的是quake,doom是不会出现大面积区域的。

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这作地图没永恒那么绕了,而且收集的东西还是挺有用的,一周目就奔着全收集走了,而且居然有足足22关,太爽了

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原帖由 @forwardland  于 2025-5-19 14:18 发表
对的 这个真的是quake,doom是不会出现大面积区域的。
不一下子跳几十米高敢叫quake?

开阔区域战斗在Doom2就有,当然面积也没现在这么大就是了,估计是当时技术所限

本帖最后由 VODKA 于 2025-5-19 15:00 通过手机版编辑

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有没有风扇起飞的感觉,我感觉开这游戏电脑风扇比怪猎荒野时还响。

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原帖由 @turnlive  于 2025-5-19 13:39 发表
永恒还需要看攻略?
我说的90%是没玩过doom的人。doom老玩家不看攻略至少超50%以上的人能打过默认难度,这里面解密,重型敌人战法,资源管理都需要动脑子的,只看游戏自带的敌人弱点介绍是不好打的,有更优解,我也是小白,只玩过永恒还没打通,以上是个人理解

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原帖由 @achen126  于 2025-5-19 22:28 发表
我说的90%是没玩过doom的人。doom老玩家不看攻略至少超50%以上的人能打过默认难度,这里面解密,重型敌人战法,资源管理都需要动脑子的,只看游戏自带的敌人弱点介绍是不好打的,有更优解,我也是小白,只玩过永恒还没打通,以上是个人理解
第一次拿到武器或者遇到敌人时的小介绍已经够手把手了,死多了loading的时候还会给你复习. 快速切枪cancel动画这种技巧打前本片前几个个难度也不是必须的. DLC难度倒是上了个台阶. 这次dark age又降了难度了.

本帖最后由 turnlive 于 2025-5-19 22:58 通过手机版编辑

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