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这里有没有很看不上仁王这个系列的

一开始玩仁王2觉得各种难受,回头玩了1发现更反人类又接着刷2,后来玩了卧龙发现还不如仁王2好玩


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1牛逼,2普通,3没见到实物不下结论



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都说仁王一代堆数值,其实对技术不好的普通玩家而言堆数值才好玩,打到五周目的时候,我身上的装备都是四周目最顶尖的数值,结果五周目第一关第一个小兵上来一刀就把我秒了


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原帖由 骊苏 于 2025-6-5 19:21 发表
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都说仁王一代堆数值,其实对技术不好的普通玩家而言堆数值才好玩,打到五周目的时候,我身上的装备都是四周目最顶尖的数值,结果五周目第一关第一个小兵上来一刀就把我秒了
仁王1说难听点就是流影斩秒天秒地,被小兵砍死是操作问题不是数值问题
刷子游戏不代表不需要生存和操作,越是玻璃大炮越需要用操作回避构建上的短板

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动作僵硬??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????

你没问题????????????????????????????????????????????????

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原帖由 @john.  于 2025-6-5 10:18 发表
你看这农村配色画面
鬼武者配色。

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喜欢1(1周目),2玩不下去,乱七八糟的什么妖反 妖核 妖怪技,跟煞笔一样。

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原帖由 link520 于 2025-6-5 13:24 发表
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手残。当初仁王1开放测试的时候玩的。看到什么三段式还有跟忍龙一样的一堆招式就头疼。第一关boss都打不过最后还是联机有个大佬给带过的。而且画面有点暗。黑魂那种动作简单的适合 ...
仁王1当年那个测试,我好像最远就走到第四波杂兵。。太变态了。那个测试版能打下来的都是大内高手。

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找不到路,不知道应该去哪里,尤其是二代,看着指引也不知道从哪里走

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我也是通了一代
不过都是召唤稀人帮忙过的

二代还没玩

三代就出来了?

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1玩到中途就放弃了,不喜欢这种,特别是找不到路特烦人。

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这游戏已经是新时代玩家的动作游戏n.o1了

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2025-6-5 07:51 PM 发表

仁王1说难听点就是流影斩秒天秒地,被小兵砍死是操作问题不是数值问题
刷子游戏不代表不需要生存和操作,越是玻璃大炮越需要用操作回避构建上的短板
流影斩是仁王最后一个dlc才更新的新招式,说白了就是让你爽的,所有敌人的ai都不知道怎么应对流影斩。想体验高难度完全可以不用这招

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引用:
原帖由 @saintwei  于 2025-6-5 23:36 发表
1玩到中途就放弃了,不喜欢这种,特别是找不到路特烦人。
昨晚二代翻出来玩到第二关就找不到路了

笑嘻

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
对我来说,仁王亮点是动作系统,和历史的融合改编也不错。

其它的比如地图、美术、音乐、关卡、世界观、探索感、沉浸感 等等这些比较一般。

刷词条这点非常讨厌,一大堆一两百个武器盔甲重重复复就那几个词条不同让人看得眼花缭乱,就不能简单点 像魂那样直接锻造升级完事吗?

还有那些支线关卡太多鸡肋了,同一段路让你正着走反着走 腻不腻,到二周目根本只想线性的打必要主线然后推进。 它直接像黑魂那样把支线插进主线就好了嘛,不要搞一大堆啰嗦关卡出来,还让你可选可不选,鸡肋的设计

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