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后知后觉说说串流。

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原帖由 @hzde884  于 2025-7-2 02:31 发表
对啊,NS2 2077 玩了快15小时了,有问题?
我是说,你发帖很多都是这种必须强行给自己降低智商后才能出的主题,比如这种弱智问题,你喜欢掌上游戏体验,别人都知道了,你自己还要问啊?


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原帖由 @arex  于 2025-7-2 10:30 发表
y700四代,串流用150m码率,4k输出,压缩到3k显示,每一帧画面都是超采样截图的效果
只看分辨率,不看刷新率的吗?

主机120Hz,视频也能120帧/秒?



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原帖由 @xfiori  于 2025-7-2 02:34 发表
只看分辨率,不看刷新率的吗?

主机120Hz,视频也能120帧/秒?
120帧串流本来就没啥难度了
而且楼主说的是,串流导致的画面损失而不是帧率或者延迟导致无法给人本地游戏的感觉

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-7-2 02:37 通过手机版编辑


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原帖由 xfiori 于 2025-7-2 10:34 发表
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只看分辨率,不看刷新率的吗?

主机120Hz,视频也能120帧/秒?
视频肯定也是120帧啊,平板是165hz刷新率,moonlight串流也支持高刷

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-7-2 10:33 发表
我是说,你发帖很多都是这种必须强行给自己降低智商后才能出的主题,比如这种弱智问题,你喜欢掌上游戏体验,别人都知道了,你自己还要问啊?
如果生活中我们认识,你是很好的诤友(抱拳)。

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串流和云技术无疑是便携游戏未来的正途,只要网络给力,就可以在续航力,重量都达到理想的条件下,得到最佳的画质。

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串流肯定是比掌机本身运行效果好的,越吃机能的差别越明显,你觉得视频质量不行肯定是码率不够之类的,非动作类我现在都用奥丁2mini串流玩,比用sd好太多了。

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我的psp除了文字游戏和rpg刷级其它时候从来不用,连像素风游戏我都舍不得放在psp上玩

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原帖由 mushroommg 于 2025-7-2 11:27 发表
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我的psp除了文字游戏和rpg刷级其它时候从来不用,连像素风游戏我都舍不得放在psp上玩
请问举着觉得重吗?

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GeForce now在大屏效果也很好,虽然有延迟但是普通游戏是完全没问题的程度,所以收费合理愿意交钱

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我是高强度串流用户,没有你所谓的看直播的感觉。
其实论底层逻辑,本地运算和串流显示是相同的,都是芯片算完通过视频信号传输到显示载体上,只不过远程串流多走了个网线。

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posted by wap, platform: Firefox
同样不觉得有区别,甚至由于手机或者平板尺寸小,可以降低分辨率串流过来,比如主机是4k显示器,那么可以开2k甚至1k分辨率给手机,也并不觉得差,这样原本4k分辨率下无法开高画质和顶级画质的游戏,反而可以因为分辨率降低而开启高画质,并得到90甚至120的帧数,另外,串流后最受益的是身体,躺着玩,趴着玩都比端坐在椅子前要舒服。

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原帖由 @级替四  于 2025-7-2 11:35 发表
请问举着觉得重吗?
我觉得不重,还行,我都是胳膊肘放在座椅扶手上或者胳膊放在桌上玩。不过我ns从来不玩掌机模式,所以没做过横向对比

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posted by wap, platform: MAC OS X
串流的短板是延迟和网络波动时画面破碎,优势是云游戏。
本地局域网串流,纯粹就是脱了裤子放屁。以前可以说没有掌机,可以通过串流把主机游戏弄成掌机趟沙发床上玩。现在要躺着玩,买个steam deck不香吗?或者很多游戏直接就有ns版本。
也就说,串流只有在玩云游戏时有意义。要么你人在外面,串流家里的游戏机。要么就是纯云平台,xcloud这种。
xcloud有一个很大的优势,只要有一个浏览器就能玩。很多不需要考虑延迟的游戏,例如文明这种,或者其他什么rpg,玩起来太舒服了。这才是串流最大意义。

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posted by wap, platform: Android
现在串流的延迟,能玩鬼泣忍龙之类的高速动作游戏,格斗游戏和fps游戏了吗?不会被硬件原因拖累打最高难度那种

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