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明末的主要问题是美术风格太low

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原帖由 @kuloue  于 2025-7-26 15:57 发表
就没人觉得女的站姿很奇怪吗
魂类站姿,叉开脚。


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原帖由 永恒蔚蓝 于 2025-7-26 16:01 发表
进了蜀王祠地下了,越玩越感觉像卧龙、仁王等画面简陋的游戏,一股浓浓的team ninjia味道
不就是黑神话浮屠那关的味道么,我觉得关卡设计还比浮屠强一些



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美术太low了 卧龙那种暗荣红黑祖传风 还有老贼不用的糟粕套路变本加厉的全抄了


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有一说一,美术确实不行,女主整容大家早知道单拿出来不算大问题,整容脸长相违和加面无表情看起来像个伪人,NPC有语音女主是哑巴让人感觉前期是照魂可以捏人设计后期才改成单一女主但没预算了。预算给到硅胶奶丰胯和那些高暴露度服装,大概率是开发中后期学网游和棒子游戏为吸引老色批才改的,不伦不类

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这游戏一开始应该就是想擦边的,但这个确实搞得比较违和和低级,做得太直接了,还专门做个裤衩,实际要做到隐隐约约才有高级感,加上本身是有涉及到历史不像剑星那种机器人,所以很破坏这个故事的体验。

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服装确实丑,露的再多也不色气,像在看硅胶娃娃,被伊芙薄纱,金馆长这方面很有一套

讲真即便老贼设计的衣服也是买家秀和卖家秀的区别,穿在敌兵身上就显得高大上,穿在自己身上就很猥琐

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露奶,三角裤是硬道理,露了比包起来强,没啥好bb的。。。

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原帖由 @mephisto  于 2025-7-28 10:33 发表
服装确实丑,露的再多也不色气,像在看硅胶娃娃,被伊芙薄纱,金馆长这方面很有一套

讲真即便老贼设计的衣服也是买家秀和卖家秀的区别,穿在敌兵身上就显得高大上,穿在自己身上就很猥琐
魂从来没以色为卖点,魂二三还有个沙咒套,老头环我都不记得有什么暴露衣服,一般都用男角色

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露的很多。。。。。。。。。真的很多。。大长腿拉伸。

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你们要求太高了,魂脸也很搓,也是表情木讷眼神空洞,黑猴子地图美术也好不到哪里去,到处乱堆塞摆件,优化也是一坨,关卡设计还不如明末
明末要说差的,2d宣传画得算一个,就是女主持双手刀作劈砍状那张,显得比较廉价网游风

[ 本帖最后由 小悟空 于 2025-7-28 11:02 编辑 ]

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这游戏好像做了跟服装绑定的定制身材,换宫女那套感觉屁股突然大了一圈,喷了

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你们如果自己玩UE就知道,这个跟黑猴都是大量用UE模版和案例资产,黑猴的审美确实比这个好很多

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原帖由 @manvvvv  于 2025-7-25 20:16 发表
各种纯恶心人的设计,而且设定还不符合年代背景,比如看上去是几个罐子,实际上是感应炸弹,走近就会被直接炸死2333
大炮和军帐符合年代背景,但是军帐里面放大炮,太蠢了,无力吐槽

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弱弱说一句
就我觉得画面和画风都还行吗
和黑猴比还是有差距
黑猴很多实景扫描的活灵活现
但明末一看就是照片糊上去的

话虽如此
但已经秒杀老祖宗仁王卧龙这些了
5090玩的

如果后面加上光追就更好了

本帖最后由 naughtyben 于 2025-7-29 12:03 通过手机版编辑

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画面上面只能说中规中矩,缺乏亮点,制作组审美的高度不够。比如黑猴打坐时候的取景很精妙,以这个视角展开可以提升一些列相关场景的水准。比如老头环巨大黄金树的设定。
仁王的环境设定还是不错的,怪的造型也很精细,缺的是光影技术,还有大部分场景太暗

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