魔头
原帖由 @bulaochuanshuo 于 2025-7-28 17:00 发表 这种生意模式是有问题的,厂家开发要冒风险,到了制造还要再冒一次风险,风险跟回报成了反比,喷了 堂堂也忒特么黑了,制造环节还要过一到手,时机成熟时这第三方不揭竿而起哪真是孝子贤孙了,23333
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混世魔头
原帖由 jk02 于 2025-7-28 17:38 发表 对黄血爱好者来说当年能在家玩到就不错了,不然快打旋风能过百万?真爱没法玩的话16位机的街霸都不用玩了
魔王撒旦
原帖由 kimjiapan 于 2025-7-28 17:43 发表 posted by wap, platform: Android 说白了当年索尼进入游戏界就是降维打击,有钱有技术,谁不想跟着有钱大哥干,现在看索尼老大当的很烂,自家机器有dvdbd播放功能,机器不愁卖,可ps2开发难度高我记得小岛秀夫都吐槽 ...
原帖由 小悟空 于 2025-7-28 17:46 发表 我说圆桌名将移植度,你说街霸移植度,你这抬杠了吧
原帖由 古兰佐 于 2025-7-28 17:32 发表 posted by wap, platform: iPhone 骏河屋报价 少年街霸2 b级品相箱说全的市场参考价是13000多日元 16人同样b级品相箱说全是3000多日元 如果都是裸卡的话,sfz2是3000多,ssf2则只要400 这叫差不多?
原帖由 jk02 于 2025-7-28 17:50 发表 都是“缩水照搬”啊
原帖由 小悟空 于 2025-7-28 18:16 发表 既然你要硬杠,那sfc圆桌94年、名将95年的当年销量数据是多少啊?和街霸这种“缩水照搬”作销量比较比较呗,来看看你认为的黄血真爱、sfc圆桌名将这种移植粪作爱好者有多少,都好意思跟拿街霸2比“缩水照搬”了呢 ...
原帖由 小悟空 于 2025-7-28 18:21 发表 说的就跟你当年也真爱的在sfc版圆桌名将上贡献销量似了呢,但凡当年玩过sfc圆桌名将移植版的黄血爱好者,都杠不出你这种杠精话来,整的就跟黄血爱好者对什么游戏都没底线似的
原帖由 jk02 于 2025-7-28 18:32 发表 比销量的话肯定不一样啊街机都不一样,但是不代表一个能缩水照搬另一个就不能,真卖不出去也就不会出那么多了,总之当年SFC圆桌在宿舍玩疯了以致被好几个宿舍禁玩,家用机的好处是挑战通关
原帖由 jk02 于 2025-7-28 18:36 发表 什么是底线,发色数动作帧能跟上,有挑战性
原帖由 小悟空 于 2025-7-28 18:55 发表 你也知道不一样,不能放在一起比啊,那你还杠,这会儿怎么这么客观了 你说贵圈在宿舍疯玩,那也代表不了国外正版销量和人气啊 就算是国内,也只能说贵圈要求真低,你们大概率还是用的磁碟机吧?人多玩点啥不好 ...
原帖由 小悟空 于 2025-7-28 18:58 发表 sfc那动作帧能跟上喷了,手感跟街机完全不是一个维度,还有那点可怜的同屏敌,没苦硬吃么
原帖由 @kimjiapan 于 2025-7-28 09:43 发表 说白了当年索尼进入游戏界就是降维打击,有钱有技术,谁不想跟着有钱大哥干,现在看索尼老大当的很烂,自家机器有dvdbd播放功能,机器不愁卖,可ps2开发难度高我记得小岛秀夫都吐槽过,ps3时代更让日厂全部扑街,日本唯一过百万的只有ff13。
原帖由 @jk02 于 2025-7-28 19:10 发表 比的是缩水移植啊,不是销量,或者你说街霸移植度高。那用销量百万的快打旋风比,这不是国内圈吧,跟名将圆桌移植度有多大差别?要说上一次当就算了,为什么2代还过百万?相反玩到2代时候人们才发现上当了,因为原创的远远不如“缩水移植”