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[业评] 忍龙一周目普通难度通关,再更新一下感想

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steamdeck跑起来怎么样?说来奇怪,有的switch1上的游戏在switch2上跑起来居然卡顿,比如血污

本帖最后由 kalberte 于 2025-8-1 10:07 通过手机版编辑


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玩到3-2,手感好,但是关卡设计还是偷懒。为了增加游戏时长每一关都做得比较长,这不是问题,问题是场景基本都是复制粘贴



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NS1和2都锁30帧,皮角可以开60帧,喷了


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从训练关我就开始讨厌hyper charge了

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原帖由 @tzenix  于 2025-8-1 17:29 发表
从训练关我就开始讨厌hyper charge了
是的,感觉取消hc然后把那些盾牌兵啥的hp减半差不多

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另外,系统鼓励你跑酷,这很好,我能完成,照制作者的思路,不恋战,跑起来也挺爽的,可当我跑了一半发现骷髅漏掉了一个的时候,那心情……
又要你跑酷,又加入一堆收集要素逼你去收集,漏掉了只能重打,太精分了
收集品只显示已收集数量,虽然收全了某个品类会变色,但做成1/3这样子的显示方式多好

[ 本帖最后由 tzenix 于 2025-8-1 18:08 编辑 ]

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ns是60帧的,而且很稳。这游戏是故意做成这种好像有点帧数不足的复古感。也有可能是楼上说的3渲2的导致的问题。

本帖最后由 heven2004 于 2025-8-1 19:21 通过手机版编辑

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但看起来就是一跳一跳的,一上来特别是有远景的场景就是看起来不太舒服,不过玩久了也习惯了

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引用:
原帖由 jhunsoon 于 2025-8-1 15:18 发表
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NS1和2都锁30帧,皮角可以开60帧,喷了
有mod链接吗

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引用:
原帖由 heven2004 于 2025-8-1 00:19 发表
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ns是60帧的,而且很稳。这游戏是故意做成这种好像有点帧数不足的复古感。也有可能是楼上说的3渲2的导致的问题。

本帖最后由 heven2004 于 2025-8-1 19:21 通过手机版编辑  
不稳的,超频很高但帧数40-60之间不断变动浮动,导致跑动刷新画面时那个难受,pc版完全没有这个问题。

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引用:
原帖由 bugeyes 于 2025-8-1 20:31 发表

不稳的,超频很高但帧数40-60之间不断变动浮动,导致跑动刷新画面时那个难受,pc版完全没有这个问题。
天堂的意思是ns原版就是60帧,别人说的是原版是锁30帧,30改60的mod有链接吗

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引用:
原帖由 yfl2 于 2025-8-1 02:14 发表

天堂的意思是ns原版就是60帧,别人说的是原版是锁30帧,30改60的mod有链接吗
皮角机系统打开就是60了,不是mod

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没有锁30帧就是60帧,和皮角不皮角没关系,懂的人看图自然就懂,但是这游戏的刷新率不匹配。估计是移植哪个参数调错了。目前不建议用ns玩,除了画面还有很多问题,读取也慢得一逼。很垃圾。

本帖最后由 heven2004 于 2025-8-1 21:34 通过手机版编辑
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晚上一口气打了3,4关,我觉得这才是新时代应该有的像素动作游戏,玩起来行云流水,bgm也很棒,不过我要吐槽一下自带的crt效果太拉了,那扫描线完全不对。
等会去试试,sega 忍的2d试玩,不过我对这这游戏画风一直不太感冒,太flash了,还是忍龙这种纯粹的像素有美感。

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话说ps2的忍和女忍卖的不错啊,为啥没续作了呢?
复刻一下也好啊

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