魔王撒旦
原帖由 @高露洁 于 2025-8-20 12:10 发表 ns2就是gba、3ds、假面或马银2,这种事任天堂一直在做 只不过后面也会作wii、ns、野炊和奥德赛,所以我一直认为不会有ns3 本帖最后由 高露洁 于 2025820 12:11 通过手机版编辑
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原帖由 link520 于 2025-8-20 14:56 发表 posted by wap, platform: Android 早说了任天堂最大的问题是转向慢。幻想着用sfc大作群阻击ps。n64,ngc第一方大部分都在开发上一代主机。只是因为上一代依然在赚钱。ngc这种彻底失败亏钱的主机才被抛弃。所以不是任 ...
混世魔头
原帖由 saintwei 于 2025-8-20 09:55 发表 posted by wap, platform: Android FC SFC机能领先于同世代主机,N64机能虽领先,但是用的卡带,如果用光盘未必不能赢PS。NGC算是任天堂最后一次执着于机能了,可惜用的8CM光盘,用标准的DVD应该会卖的比原来好,但能 ...
魔神至尊
原帖由 @jk02 于 2025-8-20 15:04 发表 A9不拿命短讽刺任天堂主机么,难道跟世嘉一样彻底切割前代?信誉要不要? 相反任天堂转向太快才是问题,N64彻底转3D
原帖由 @jk02 于 2025-8-20 12:00 发表 《岩田先生》一书中,任天堂的老社长说:“在既有的延长线上,是没有未来的。” N64并不是延长线,甚至SFC也有特效和操作的创新,只有NGC勉强算是 现在的NS2确实是延长线,算是勉强响应了玩家的呼声
魔头
银河飞将
原帖由 para 于 2025-8-20 15:58 发表 posted by wap, platform: Firefox PS1到PS5,不都是在延长线上么……8086到酷睿,不是延长线上吗?
天外飞仙
原帖由 para 于 2025-08-20 15:58 发表 PS1到PS5,不都是在延长线上么……8086到酷睿,不是延长线上吗?
原帖由 @link520 于 2025-8-20 15:24 发表 ngc和wiiu就切割的很彻底。甚至wiiu还成为了ns1成功的最大养料。功不可没的那种 普通玩家就是个玩游戏的。你有好游戏我就买。只有粉丝上头的才是我管他有没有游戏我都买 sega最大的问题是搞什么32x把欧美市场都丢了。好像任天堂也搞过什么64dd不就夭折了
原帖由 狂涂 于 2025-8-20 16:36 发表 posted by wap, platform: Android 是土星专注2d方向的误判,那个时代前后专注于2d的主机全部都跪了,比如3dfx, 3do,等等等。。。