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闲聊:任天堂的传统家用机硬件,在……

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原帖由 @高露洁  于 2025-8-20 12:10 发表
ns2就是gba、3ds、假面或马银2,这种事任天堂一直在做
只不过后面也会作wii、ns、野炊和奥德赛,所以我一直认为不会有ns3

本帖最后由 高露洁 于 2025820 12:11 通过手机版编辑
以前双线作战只要有掌机线挺着,主机还能接受作死。

现在只有一条线任天堂还有个什么选择。放弃掌机不可能。放弃家用机更不可能(主机和游戏涨价能被接受就是因为主机这个遮羞布,纯掌机卖高价+80刀就是死)


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原帖由 link520 于 2025-8-20 14:56 发表
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早说了任天堂最大的问题是转向慢。幻想着用sfc大作群阻击ps。n64,ngc第一方大部分都在开发上一代主机。只是因为上一代依然在赚钱。ngc这种彻底失败亏钱的主机才被抛弃。所以不是任 ...
A9不拿命短讽刺任天堂主机么,难道跟世嘉一样彻底切割前代?信誉要不要?

相反任天堂转向太快才是问题,N64彻底转3D



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原帖由 saintwei 于 2025-8-20 09:55 发表
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FC SFC机能领先于同世代主机,N64机能虽领先,但是用的卡带,如果用光盘未必不能赢PS。NGC算是任天堂最后一次执着于机能了,可惜用的8CM光盘,用标准的DVD应该会卖的比原来好,但能 ...
任天堂主机一直避免跟竞争对手同时上市、大约都是在两个世代之间发售的,唯一一次正面硬刚跟Xbox同时发售结果机能被吊打。


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其实和美国也有关,日本的半导体如日中天,后来美国把重心转移到了韩国,把投在日本的资源撤走了,自然就不行了

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和转向没关系,市面上就这一款掌机性价比最高,而且能玩卡通游戏,把NS2变成纯主机照样褒姒 。

[ 本帖最后由 MG2008 于 2025-8-20 15:11 编辑 ]

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原帖由 @jk02  于 2025-8-20 15:04 发表
A9不拿命短讽刺任天堂主机么,难道跟世嘉一样彻底切割前代?信誉要不要?

相反任天堂转向太快才是问题,N64彻底转3D
ngc和wiiu就切割的很彻底。甚至wiiu还成为了ns1成功的最大养料。功不可没的那种

普通玩家就是个玩游戏的。你有好游戏我就买。只有粉丝上头的才是我管他有没有游戏我都买

sega最大的问题是搞什么32x把欧美市场都丢了。好像任天堂也搞过什么64dd不就夭折了

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原帖由 @jk02  于 2025-8-20 12:00 发表
《岩田先生》一书中,任天堂的老社长说:“在既有的延长线上,是没有未来的。”

N64并不是延长线,甚至SFC也有特效和操作的创新,只有NGC勉强算是

现在的NS2确实是延长线,算是勉强响应了玩家的呼声
PS1到PS5,不都是在延长线上么……8086到酷睿,不是延长线上吗?

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NS2是老任唯一用数字序号的主机,说明江郎才尽,苟延残喘,已无可用之兵

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原帖由 para 于 2025-8-20 15:58 发表
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PS1到PS5,不都是在延长线上么……8086到酷睿,不是延长线上吗?
对别人正确不代表对任天堂正确
任天堂开辟新领域还行,但是上限低。
N64时期实现第三人称自动视角的是任天堂
NS整整一代都自己搞不定PBR的3D技术废物也是任天堂

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我本来以为NS2上任天堂会开辟AI在游戏性上应用的新赛道,结果任天堂连DLSS都不会用。

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原帖由 para 于 2025-08-20 15:58 发表
PS1到PS5,不都是在延长线上么……8086到酷睿,不是延长线上吗?
对任天堂要高标准严要求

其他都是攒电脑的,能一样么?

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不是不会用。而是现在这批游戏都是在ns1上开发了两三年了。底层逻辑没法改。用的还是fsr1这种东西

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原帖由 @link520  于 2025-8-20 15:24 发表
ngc和wiiu就切割的很彻底。甚至wiiu还成为了ns1成功的最大养料。功不可没的那种

普通玩家就是个玩游戏的。你有好游戏我就买。只有粉丝上头的才是我管他有没有游戏我都买

sega最大的问题是搞什么32x把欧美市场都丢了。好像任天堂也搞过什么64dd不就夭折了
是土星专注2d方向的误判,那个时代前后专注于2d的主机全部都跪了,比如3dfx, 3do,等等等。。。

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ns2底座塞个5090进去也不是不可以,可惜任天堂粉看不上5090

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原帖由 狂涂 于 2025-8-20 16:36 发表
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是土星专注2d方向的误判,那个时代前后专注于2d的主机全部都跪了,比如3dfx, 3do,等等等。。。
你是想说PC-FX吧、这个确实是专注于2D的,但3DO并不是、土星也不是,只能说它们3D机能不够强,事实上专注于3D的主机也跪了,说的就是N64。

土星最大的误判就是没有正面硬刚PS在欧美首发的价格战,本来世嘉是有这个资源的,可惜浪费在32X上了。

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