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小孩称霸,想起国产还没有做ftg的吧。

引用:
原帖由 jk02 于 2025-8-25 14:37 发表

当年打拳皇的可是挺多的,广东小孩出现时候我还有点看不上,心想他能打过家门口那些高手吗?是不是只是因为有渠道参加比赛?
小孩能单手赢你家里门口那些高手?职业和业余 差距远多


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东东不死传说,作者好像是准konami员工的江西恐龙……



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论坛上的江西恐龙做的那个算吧
(ls说了)


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一个夕阳类型和射击游戏一样,谁想不开了搞这个……

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一个事实:地球上能开发“格斗游戏系统”的国家,目前只有日本。其他无论什么国家出的格斗游戏,都只能照搬。

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台湾出过不少的,星宿格斗 傲剑狂刀 形意拳 混沌代码 诸神之战。
傲剑狂刀当年在机房巨火。

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引用:
原帖由 @道克斯  于 2025-8-25 14:18 发表
ftg是游戏里最难做的,因为是人对人,既要平衡还要有趣
美国做游戏厉害,韩国玩游戏厉害,但是这俩也没做出一款像样的格斗游戏

格斗游戏就是动作游戏的终极形态,现在能把动作游戏做好的厂商都不多,更别说格斗游戏了
Finish You

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异人之下算不算FTG?

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木兰飞弹是黄飞鸿ftg里的吧,印象深刻了几十年。。音效都记得“嘎滴”

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毛的照搬,老美真人快打的体系和日式ftg格斗体系就不一样。

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异人之下 火影忍者风暴 龙珠电光石火
这些都是动作对战游戏,不是格斗游戏。龙珠电光石火和龙珠斗士Z就是很好的例子,都是龙珠,都是对战,但是龙珠斗士Z就是纯格斗游戏,电光石火不是。
拳击摔跤UFC类的游戏,是体育竞技游戏,也不是格斗游戏。
真人快打11还很多人玩,EVO参赛人数也很多,结果到真人快打1突然就崩了。
虽然真人快打1崩了,但是销量依然超过铁拳8街霸6.

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引用:
原帖由 @jk02  于 2025-8-25 14:37 发表
当年打拳皇的可是挺多的,广东小孩出现时候我还有点看不上,心想他能打过家门口那些高手吗?是不是只是因为有渠道参加比赛?
原因我之前在另一个帖子分析过,不是其他选手不够强,是他们走不出自己的舒适圈

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确实不错

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上手困难,不能甩锅,不能抱大腿,输了就是菜,圈子里都是中老登,新手体验差劝退

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posted by wap, platform: 小米
炫斗之王,还跟snk官方联动过,手感还可以,可惜没赚到钱死了

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