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[业评] 机战Y通关,85小时一周目,盖棺定论,周边可惜核心不错的作品

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第一次用pc玩机战,没想到最高画质也是1080p。打了两关初见比30差不少,再看看。


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原帖由 @SpikeoutFE  于 2025-8-28 16:25 发表
谢谢,节省时间了
我觉得ls说得不太对,我从gb一路玩过来的,萝卜动画看的非常少,战斗在大部分时候开快捷交火,机战对我而言有一种保底的乐趣,它的核心系统的乐趣其实是很好的,再说火纹也早就不玩硬核战略了,没必要拉一个踩一个



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动画演出水平比sd高达差几个境界,当年sd高达走3d建模的路线真的走对了。

本帖最后由 3bs 于 2025-8-28 19:30 通过手机版编辑


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话说本作怎么调整学到的技能循序?
机战T是可以改的,毕竟技能是继承到二周目的,拿到技能就直接学,会导致技能表最终乱七八糟,T能手动排序,非常舒服
这机战Y折腾了好久找不到能调整技能排列顺序的地方

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30就不能改技能顺序了,这次技能栏更是灾难
遗产系列任务的设定和之前一样,就是还是能跳级……..起手没有奇迹芯片是制作组最后的底线了吧可能

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318订的尸体盘还在物流路上

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说实话  自从高清后 那PPT质量的战斗画面 真没以前低分辨率的时候舒服

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首发入的豪华版,说实话对战斗画面是不大满意,3D的机体是不如2D好,虽然是卡通渲染。hard难度开玩,正常5回合过关,且玩且珍惜吧。当年就因为机战F买的土星。

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我还是继续OGS三周目吧...

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要不是为了下一作谁买

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哎,居然技能顺序不能改
30没买,就VXTY这四作,T的UI算是最舒服的了,除了存档不能删除这个缺点

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还是30那种任务模式吗?是的话真不想买了

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和30一样的任务模式,游戏难度比起OG低不少,登场原创角色不少,主角机丑,情怀作品吧,且玩且珍惜

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引用:
原帖由 @3bs  于 2025-8-28 19:29 发表
动画演出水平比sd高达差几个境界,当年sd高达走3d建模的路线真的走对了。

本帖最后由 3bs 于 2025828 19:30 通过手机版编辑
机场尝试过3D动画啊,都暴死了若干次了

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引用:
原帖由 @jhunsoon  于 2025-8-29 09:46 发表
机场尝试过3D动画啊,都暴死了若干次了
3d机战不就sc嘛,那是玩法的问题。

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