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[业评] GTA6以及之后的新作会有开创性的革新吗?

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担心啥呢,PS5卖一遍,PS6卖一遍,PC再卖一遍,说不定PS7还能卖一遍,想亏都没门,你说是不是


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GTA5的单机部分也就是让你熟悉了一下系统和地图
OL部分才真是让人上瘾

GTA5唯一的问题是毕竟是12年前的游戏了,场景的细节早就被2077给爆了。
玩完2077再玩GTA5就觉得这游戏大街上咋空空荡荡的……就像当年玩完GTA3再回去看莎木一个感觉。

2077与之相比,强化了RPG升级系统——毕竟CDPR是做RPG的公司——战斗系统也相对更丰富一些。不知道将来的GTA6会不会在这方面向2077借鉴。
总之,赶紧出GTA6吧~



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2077。。。连飞行载具都没有,还说是玩了GTA3再回去看莎木。。哪个才是莎木。


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人家都说了 33号,悟空,剑星,明末

结果选择性失明只看得到明末 看到明末就发疯发癫犹如杀妻虐母般心痛

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目前的开放世界游戏,单机部分满级或者剧情推完了,满街逛就没什么意思了,即使穿神装也无趣
gta倒是能够持续填充新内容,但可能为了保证这部分维护的收支吧,都塞在online部分了,但我又是不怎么玩线上的,比较遗憾

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GTA6确实很难讲,这个类型的游戏本身就是会随着内容的扩充完成质变,GTA5跨过了阈值,而且还是在2013年,更别提online模式比单机还要好玩。
但这十几年过去,以现在眼光来看5罐头味还是有点重了,所以GTA6承载的期待肯定不止于5的内容填充版。但不管出品如何,卖爆是毫无疑问的,开预售我就买。

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GTA5都罐头了,那其他开放世界游戏就是罐头渣了

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机核网刚刚有一期博客,叫做按头安利GTA5。

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引用:
原帖由 @aweiwei  于 2025-8-28 15:14 发表
机核网刚刚有一期博客,叫做按头安利GTA5。
gta5还需要安利吗?

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R星可不能死啊

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GTA搭建了一个超大的城市舞台,就算故事没有做好,出个dlc也可以挽回。奇怪的是4代出了两个dlc,5代不出。
另外,我们有生之年内还能玩上几款新作?也就一两款了吧。

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引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2025-8-28 14:34 发表
担心啥呢,PS5卖一遍,PS6卖一遍,PC再卖一遍,说不定PS7还能卖一遍,想亏都没门,你说是不是
理论上是这样,但如果ps5搞砸了,即便后续后续移植,销量也好不到哪去。参见维罗妮卡

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引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2025-8-28 14:38 发表
GTA5的单机部分也就是让你熟悉了一下系统和地图
OL部分才真是让人上瘾

GTA5唯一的问题是毕竟是12年前的游戏了,场景的细节早就被2077给爆了。
玩完2077再玩GTA5就觉得这游戏大街上咋空空荡荡的……就像当年玩完GTA3再回去看莎木一个感觉。

2077与之相比,强化了RPG升级系统——毕竟CDPR是做RPG的公司——战斗系统也相对更丰富一些。不知道将来的GTA6会不会在这方面向2077借鉴。
总之,赶紧出GTA6吧~
真没觉得gta5空空荡荡,看过美国街拍,人口密度也差不多那样

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引用:
原帖由 @lvv  于 2025-8-28 15:00 发表
人家都说了 33号,悟空,剑星,明末

结果选择性失明只看得到明末 看到明末就发疯发癫犹如杀妻虐母般心痛
看来你确实不了解我
在我这黑猴也没比你妈强哪去

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引用:
原帖由 SpikeoutFE 于 2025-8-28 16:00 发表
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真没觉得gta5空空荡荡,看过美国街拍,人口密度也差不多那样
美国大了去了,中部内华达州小镇是美国,纽约第五大道也是美国。

事实就是2077在城市细节方面完爆GTA5~

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