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MGS3 让我在次世代玩到了MGS新作的感觉

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-8-31 13:44 发表
大体的原因我之前说过了

孪蛇不是小岛做的,但小岛跟着北村跑了动作捕捉现场,学会了吊威亚
所以MGS3小岛亲自做的过场也有些北村味了
眼镜蛇部队大部分都不是按照人,而是抽象的情感化身去塑造的
日版名字体现的很明显
至高の痛み、至純の恐怖、真実の終焉、無限の憤怒、深淵なる悲哀、無上の歓喜
最后一个在英语里是The Boss的老代号The Joy

至于剧情经不起咀嚼,用现在的话说,提供的是“情感价值”,不像1和2那样能深挖细节
有一个很重要的原因是,无论小岛接触多少欧美文化,他骨子里还是个日本人
“哲人遗产”这个东西其他国家的玩家会觉得很扯淡,但日本玩家能接受
因为这明显捏他的是“山下财宝”“日本军部财产分赃”等日本二战历史,把日本的烂活硬套在盟军身上了

我最近把限定版送的导演评论看完了,看到了更多这方面的东西,以后再细说
总之小岛无论接触多少欧美文化的东西,他骨子里依然是个日本人,这一点跟其他真正的假洋鬼子是不同的
MGS3则明显比1和2更日本

3我认为最大的优点就是追车战,然后Boss战也比2/4/5好(跟1比我不好说),音乐是系列最佳(这一点基本是公认的)
至于冷战相关啥的,在当年是3的特色,但后来5做的比3好
5是主线剧情没做完,但跟历史的链接比3详细的多,或者说全靠历史链接才让这个只做了一半的剧情还能看看

另外很有意思的是,在导演评论里,小岛也承认The Sorrow一战“完全不是MGS的风格”,这一点倒是跟张弦当年评论“MGS3模仿寂静岭”对上了
回复你前面那段资料

你这么一说,验证了我的想法,
“儿童早间档动画片风格的弱智反派”,
果然和我猜的一样,
这就是他个人低幼品味


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原帖由 @盖尼茨  于 2025/8/31 09:29 发表
我正好相反

真的把我雷死了,这辈子没见过这么中二的 BOSS 剧情表演,堪称游戏尬出天际之最,玩法也无聊

我本来很喜欢 死亡搁浅 1(很看不上 MGS 系列),算是从死亡搁浅 真的对他改观了,证明了实力和开创性


想不到啊,死亡搁浅 2 剧情表演和 BOSS 战,以及重制 MGS3 又给我胃部一击。吐了~


果然他还是那个“你们不要再打啦” 斗舞品味
哈哈哈哈,说的好呀



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搁浅粉丝个人觉得mgs3很多尴尬的桥段都是岛哥哥故意做的恶趣味,他这人就是这个中二的调调…


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好玩的部分依然好玩 大概再过20年, 那些好玩的流程依然耐得住时间的验证
至于演出就真没可能洗的...图形技术愈先进就更显得是个恶搞游戏
我自己更喜欢这类重製, 而不是生化和FF那种官方二创

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原帖由 @jk02  于 2025-8-31 12:51 发表
个人看法不同吧,我觉得很棒,最简单的一单经历了千辛万苦送完已物是人非,未必是坏事,玩家感到欣慰,这是很多经典电影的桥段

相对1就是平铺直叙,没什么情感
死亡搁浅1 就是因为他收敛了个人爱好,才恰好和作品氛围对上了,因为这个世界观就是这样消极无力中、寻找希望的感觉


同意你说的,死亡搁浅 玩的就是曲折孤单过程,最后到达时的欣慰

它本身就是孤独感中寻找精神支柱的游戏(一个个小分支)

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楼主玩的是传统视角还是新视角

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原帖由 盖尼茨 于 2025-8-31 13:49 发表
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回复你前面那段资料

你这么一说,验证了我的想法,
“儿童早间档动画片风格的弱智反派”,
果然和我猜的一样,
这就是他个人低幼品味
有些东西太明显了,他导演评论不提不行

为什么沃尔金审问Snake,一句话没问出来,反而自己把什么都说了?
小岛的解释就是“儿童早间档动画片风格的弱智反派”

为什么沃尔金一个毛子会念Kuwabara?为什么他会知道菅原道真的习俗?
小岛的解释是“这个毛子是个日本文化爱好者”,然后就没有补充细节了
还不如说,小岛骨子里就是个日本人,至少他说过“日本禁枪,我不会在美国长居”的话,真正的假洋鬼子是不会说这种话的
MGS1那时候他也写过一些只在日语里成立,很难翻译成英文的双关语

当然,这些问题20年前就有人讨论过
那时候MGS3的支持者认为“沃尔金弱智没关系,The Boss能立得住”就行
但是The Boss那套说法真的经得住咀嚼么?世界在二战的时候合为一体了?
这时候又把德国和日本开除人籍开除世界籍了?
不要误会,可以去喷战犯禽兽不如,但就因为他们不是禽兽,所以才会被喷禽兽不如
禽兽是不需要去纽伦堡和东京做审判的,只有人做了这些才会被认为是有罪的,禽兽吃人只是自然法则,人类作恶才是罪行

反过来说,Solidus的评价在游戏发售多年后上升了
当年这个Boss的评价不咋地,普遍认为他卑鄙不及Liquid,仁慈不及The Boss,卡在中间不上不下
但随着时间的推移,Solidus原来那些如同天书一样的话被玩家逐渐看懂了,认同他理念的人越来越多,他的地位就越来越高

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-8-31 14:24 编辑 ]

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其实1代反而不那么尬!

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原帖由 盖尼茨 于 2025-8-31 13:33 发表
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我不是小岛粉,也分不清楚主流/小岛粉,因为小岛被捧的太高,当时就是主流。不过我接触下来感觉,1、2观感好于3(这还是画面、系统落后3的情况下)

3重制唯一让人印象深刻又不腻 ...
一代就是个上帝视角游戏,连举枪转换视点都没有,可以说是个伪3D游戏,二代稍好仍不符合第六世代标准,三代才是

3代就山猫和玩蜜蜂的比较装,山猫是本身性格就那样,其它爬树的人家本来就在树上,玩狙的人家本来就在草丛里,玩火的穿个太空服也很正常,不然上来就打连BOSS长什么样都不知道

至于沃尔金可以看作宇宙巨人希曼的反派

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刚通关,挺好玩,就当看话剧一样

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原帖由 盖尼茨 于 2025-8-31 14:08 发表
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死亡搁浅1 就是因为他收敛了个人爱好,才恰好和作品氛围对上了,因为这个世界观就是这样消极无力中、寻找希望的感觉


同意你说的,死亡搁浅 玩的就是曲折孤单过程,最后到达时的 ...
所以小岛的个人爱好究竟是什么,我认为他装是因为逼逼叨叨的叙事装高大上,但是没多少演出,这从MGS1就开始了,搁浅1发扬光大,所以很多人不喜欢搁浅1,
有人认为他装是因为演出,我认为确实装,是装在鸡毛蒜皮上,比如扔个烟头给特写,落个地还学终结者。但是打斗动作方面可以夸张,连武打片都不说装何况游戏,比如搁浅2明日的打斗我就认为很神,又不做作。搁浅1只会逼逼叨叨才是装

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3是mgs最高峰 现在再玩评价个卵了

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-8-31 14:20 发表
有些东西太明显了,他导演评论不提不行

为什么沃尔金审问Snake,一句话没问出来,反而自己把什么都说了?
小岛的解释就是“儿童早间档动画片风格的弱智反派”

为什么沃尔金一个毛子会念Kuwabara?为什么他会知道菅原道真的习俗?
小岛的解释是“这个毛子是个日本文化爱好者”,然后就没有补充细节了
还不如说,小岛骨子里就是个日本人,至少他说过“日本禁枪,我不会在美国长居”的话,真正的假洋鬼子是不会说这种话的
MGS1那时候他也写过一些只在日语里成立,很难翻译成英文的双关语

当然,这些问题20年前就有人讨论过
那时候MGS3的支持者认为“沃尔金弱智没关系,The Boss能立得住”就行
但是The Boss那套说法真的经得住咀嚼么?世界在二战的时候合为一体了?
这时候又把德国和日本开除人籍开除世界籍了?
不要误会,可以去喷战犯禽兽不如,但就因为他们不是禽兽,所以才会被喷禽兽不如
禽兽是不需要去纽伦堡和东京做审判的,只有人做了这些才会被认为是有罪的,禽兽吃人只是自然法则,人类作恶才是罪行

反过来说,Solidus的评价在游戏发售多年后上升了
当年这个Boss的评价不咋地,普遍认为他卑鄙不及Liquid,仁慈不及The Boss,卡在中间不上不下
但随着时间的推移,Solidus原来那些如同天书一样的话被玩家逐渐看懂了,认同他理念的人越来越多,他的地位就越来越高
时间太久了,忘了solidus曾经说过什么,只记得他是总统,想要借由shell摆脱爱国者的控制

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反正solidus相同外貌,出个讲诉成为总统这时期特别身涯的外传,都比雷电刀剑录强,可能人气不高吧

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mgs3现在玩到处充斥着中二和尴尬。其实以前就觉得很傻。。。

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