魔王撒旦
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天外飞仙
原帖由 jk02 于 2025-9-26 10:56 发表 跟前几代比靠的是氪金和订阅吧
混世魔头
原帖由 @ruler510 于 2025-9-26 10:55 发表 一图读懂
原帖由 久多良木健 于 2025-9-26 11:02 发表 其实靠的是欧美的通货膨胀 ps6纸面上会赚的更多
魔神至尊
原帖由 jk02 于 2025-9-26 11:25 发表 老任20年前后比没赚的更多啊,其他欧美厂也没赚的更多,赚的多不裁员的反而是日厂
原帖由 @ikaruga 于 2025-9-26 09:12 发表 订阅涨价后能维持强劲,是因为通胀导致玩家追求性价比更高的游戏方案,但硬件和软件都不太好,北美ps5也开始落后ps4,盈利大头都在订阅和氪金上了,所以索尼高管才说以后不追求软硬件销量,只看重MAU
摄影组
原帖由 abiao 于 2025-9-26 09:05 发表 PS5发售到今天,有哪一款独占的大作?
船鞋爱好者
元始天尊
凤凰
原帖由 @ikaruga 于 2025-9-26 12:20 发表 任天堂主要靠第一方游戏和硬件挣钱,所以变化不大。索尼现在一堆第三方gaas躺着数钱,已经变成g胖的形状了
原帖由 @C男 于 2025-9-26 12:03 发表 除了任天堂的主机,另外两家主机的用户画像就是高性价比的玩年货枪车球,用主机玩还没外挂,这部分用户基数大,氪金意愿高,逼逼少,属于优质客户。至于整天想着独占大作的属于高要求低投入的用户,只需要最低限度满足要求
作死小能手
银河飞将
高达饭