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一直有个疑问,嘉富康的四打街机,为什么角色平衡性这么差?

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原帖由 yfl2 于 2025-9-29 08:12 发表
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你是DoloresI马甲?
不是


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张飞主要是反向投难出,应该是老卡故意的



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按我当年跟同学玩的实际情况来说,名将里警察是使用率最低的,因为手短,平A会被铠甲武士削到

三国双人玩时必选一个关羽或张飞,因为只有这俩平A能把夏侯惇打下马,另一个选谁都行。单人玩时我一般选张飞,因为招式多比关羽更好玩。现在玩我一般就选赵云或魏延了


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原帖由 @狂涂  于 2025-9-30 12:29 发表
张飞主要是反向投难出,应该是老卡故意的
这个倒不是大问题,张飞的反向投可以砸近身的敌人,其实比关羽的反向投好用,关羽反向投经常砸不着人反而挨打。

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原帖由 @VODKA  于 2025-9-30 14:05 发表
这个倒不是大问题,张飞的反向投可以砸近身的敌人,其实比关羽的反向投好用,关羽反向投经常砸不着人反而挨打。
是操作上难出,关键时候容易发不出来。。。

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原帖由 @狂涂  于 2025-9-30 16:19 发表
是操作上难出,关键时候容易发不出来。。。
后摔熟练了就没问题,我觉得还好,没有操作障碍。张飞最大的问题是啃人,这是个废招,有时候很要命

如果能把啃人加上吸血功能就好了,也算对得起这招的高风险

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原帖由 fvdllf 于 2025-9-29 15:25 发表
名将的问题比较大

因为这个游戏名字就是Captain Commando,就是警察

但是最好用的却是木乃伊,还放到第一位

警察反而成了配角,使用频度明显低于木乃伊

美国队长给埃及法老抢了风头,这不成了笑话了?
凯迪拉克与恐龙 我们这都叫小黄帽,主角才真是毫无存在感。

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原帖由 @fvdllf  于 2025-9-29 15:25 发表
名将的问题比较大

因为这个游戏名字就是Captain Commando,就是警察

但是最好用的却是木乃伊,还放到第一位

警察反而成了配角,使用频度明显低于木乃伊

美国队长给埃及法老抢了风头,这不成了笑话了?
神特麼埃及法老,人家是外星人

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首先lz说的这些确实是有道理的,拿速通抬杠的就太那个啥了,当年谁跟你玩儿速通啊?都是巴不得能在机台上多赖一会儿。
其次按照lz这种说法,大部分街机游戏不都是这样的吗?
圆桌武士平衡吗?我亚瑟王和斧子都能一币,但性能上来说这两个角色确实有很明显的短板。
铁钩船长平衡吗?除了绿人也就娃娃能用,还有那个长尾巴的偶尔有人用,其他两个上去都是白给。
铁腿少年平衡吗?黑皮撞的又远又能击倒。
连tm落日骑士这种射击游戏都做不到平衡……
棒球小子还勉强好点,会玩的人不一定非用绿娃也能通关的。
上尉密令也不平衡,美队难用死。

你要说绝对平衡的街机多人游戏,我暂时只能想的出来合金弹头这种。
growl森林守护神可能能算,虽然4个角色做了差分属性,但实在是感受不出来4兄弟到底有什么区别。
零组特工队和x战警应该也是,我是不知道这两个游戏到底哪个角色更强。

后来我又仔细翻了翻,发现确实还能找到几个相对来说可以算平衡的游戏,但是太少了,主要原因还是换皮并且没有做分差,所以选谁都一样。

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原帖由 @youheng  于 2025-9-30 19:28 发表
首先lz说的这些确实是有道理的,拿速通抬杠的就太那个啥了,当年谁跟你玩儿速通啊?都是巴不得能在机台上多赖一会儿。
其次按照lz这种说法,大部分街机游戏不都是这样的吗?
圆桌武士平衡吗?我亚瑟王和斧子都能一币,但性能上来说这两个角色确实有很明显的短板。
铁钩船长平衡吗?除了绿人也就娃娃能用,还有那个长尾巴的偶尔有人用,其他两个上去都是白给。
铁腿少年平衡吗?黑皮撞的又远又能击倒。
连tm落日骑士这种射击游戏都做不到平衡……
棒球小子还勉强好点,会玩的人不一定非用绿娃也能通关的。
上尉密令也不平衡,美队难用死。

你要说绝对平衡的街机多人游戏,我暂时只能想的出来合金弹头这种。
growl森林守护神可能能算,虽然4个角色做了差分属性,但实在是感受不出来4兄弟到底有什么区别。
零组特工队和x战警应该也是,我是不知道这两个游戏到底哪个角色更强。

后来我又仔细翻了翻,发现确实还能找到几个相对来说可以算平衡的游戏,但是太少了,主要原因还是换皮并且没有做分差,所以选谁都一样。
是的,很多多打游戏如果每个角色都不一样(非换皮的那些)就会不平衡。

我觉得有不完全平衡是很正常的,但有明显不平衡就不太明白为什么厂商不调整好了。照理说,把角色做出来还是希望大家都会比较平均去用每个角色的吧。

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忍者神龟街机版一代四个人的差距就有了,棍子太凶,刀子劈砍有加成?双截棍前后摆,叉叉就是短了。。。我小时候玩的时候虽然不知道平衡性,但我知道要选刀子和棍子。结果到了fc移植版,怎么觉得四只王八都没啥差别啊?棍子也没比叉子长。还不如那个走迷宫的激龟忍者传呢。。。现在看来,当年街机多人玩就是图个高手带初学者的乐趣,高手练就了神功,连板凳角色都能用得溜。这也是一种乐趣吧。。。

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原帖由 @fvdllf  于 2025-9-30 11:26 发表
不是
为啥你和他都很喜欢提出一个问题让别人回答,之后往往就不参与了?

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原帖由 youheng 于 2025-9-30 19:28 发表
首先lz说的这些确实是有道理的,拿速通抬杠的就太那个啥了,当年谁跟你玩儿速通啊?都是巴不得能在机台上多赖一会儿。
其次按照lz这种说法,大部分街机游戏不都是这样的吗?
圆桌武士平衡吗?我亚瑟王和斧子都能一 ...
速通不能说明这些弱者实际上是强者吗,而且有视频专门分析过魏延的招式,反而拿强者说平衡性问题?就像街霸你说不能拿比赛说平衡性问题,而是你或者大多数玩家爱使哪个角色,那桑吉尔夫达尔锡就是弱者了?

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-10-2 00:01 编辑 ]

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因为对于好玩来说,角色存在明显差异比性能平衡更重要。

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点开抖音看了下黄忠通关视频,会玩的话确实很强,但这绝对是很多高手研究出来的集大成玩法,自己在家专研要打到这种程度难如登天

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