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原帖由 @fvdllf 于 2025-10-4 11:49 发表 也有不是复仇的暴力,就是敌人根本不是人类,是外星人,鬼魂或者怪物怪兽 索尼主要是现在完全偏向欧美了,欧美做游戏就爱一窝蜂,同质化非常严重 以前像上田文人做的游戏,很有自己的想法,但是卖的不好,再艺术也不能赔钱啊,对不对?
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原帖由 @VODKA 于 2025-10-4 14:05 发表 欧美鬼畜玩游戏的口味太怪了,就喜欢罐头游戏,完全搞不懂
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原帖由 @littlehour 于 2025-10-4 20:13 发表 现在的游戏剧情千篇一律,如何改变这一点,这就是国内游戏厂商应该发力的方向。 玩法,画面,很多年没什么进步。 国内单机游戏玩家见识过太多3A大作,国产游戏靠卷这两样不是什么好主意。 从剧情上发力,不受欧美政治正确的束缚,写出不一样的剧情,不在画面上卷是非常务实的选择。 我渴望的“中国文化”的游戏已久了,玩欧美游戏时就有种感觉,如果有切合中国文化的游戏(绝不是换皮言情),那些欧美背景的,什么枪车、超级英雄等等我不感兴趣的题材绝对不会碰。 我看玄幻修仙小说时,就在想,中国厂商也应该发扬国人擅长讲故事的特长,以玄幻修仙为题材,做一个单机游戏出来,什么废柴逆袭打脸、扮猪吃虎、杀人夺宝等套路统统都用上。虽然网文这么写已经过时了,但游戏采用这样的剧本必能让玩家耳目一新。 本帖最后由 littlehour 于 2025104 20:19 通过手机版编辑