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原帖由 @我爱电玩 于 2025/10/12 10:18 发表 羊蹄山忽略了一个问题——谁是他游戏的受众,或者说男玩家和女玩家谁更喜欢剑戟片和日本武士文化,明显是男性群体吧,从服务主要客群的角度就应该继续用男主角以方便男玩家带入,改成女主角后第一个问题就是阻碍了男玩家的带入,我想扮演士官长你告诉我士官长是女人我还怎么体验?第二个问题就是XXX之魂系列是高度写实风格的,女武士在真实的日本历史上应该基本是没有的,这就进一步增加游戏在男玩家眼中的违和感进而削弱带入。 本质上羊蹄山和美末1犯了一样的问题,才成功一作就不再讨好自己的主力受众,而一个游戏系列或一个角色要在玩家心中立住是需要几代的积累的