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小黑盒看到有一个有意思的话题,黑猴要是今年发售能不能拿下tga?

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中国玩家老把爱把体量当水平,买的人多除了说明市场大,说明不了别的问题


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原帖由 @smilebit  于 2025-11-9 10:03 发表
能让他先把祖灵删了再废话么



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今年GOTY估计是33了


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去年至少拿了一个金摇杆,可以了。

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感觉黑猴就是个套了 个不知道是只狼还是什么魂like动作游戏的皮的播片互动电影

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一个80分游戏。放到哪一年都拿不到奖。放到去年小机器人好歹销量不行。今年33销量可有好几百万,

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黑猴和小机器人都通关了……至少去年黑猴比小机器人强吧?

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只看mc评分的话,不考虑西方媒体是否带偏见打低分的话,黑猴根本不可能进任何一届tga的年度游戏候选,去年进已经是很给面子了。

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我不爱玩纯动作游戏

手残,年纪大了更加玩不动

现在最喜欢各种独立游戏,小巧精致,对配置要求还低

当然,现在这些独立游戏,放20年前,都是3A大作。

某些3A,除了画面好点,或者说准确点,画面用了更多多边形,更多“写实”美术工作以外,论游戏性都不及独立游戏。

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黑猴别的不说,就那个地图,那个场景互动,那个空气墙,low爆。

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今年不可能 对手强太多了

去年概率还大点

不过有时候很佩服泥潭一些明显没玩过游戏的人也有自信大放厥词,竟然还有人加祭扫

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外国人表示反对,国产无好货

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放哪年都拿不了,和当年的仙剑奇侠传差不多,游戏是好,但是吃文化加成也很多。只不过技术上和国际接轨了,神话题材比武侠题材更普世,国际市场能接受而已。

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把这游戏吹上天的基本上是好游戏玩太少。

[ 本帖最后由 RADIATA 于 2025-11-10 10:52 编辑 ]
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觉得黑神话悟空难,但是知道是自己真的菜。

有些游戏难,是电脑太玩赖。

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