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[其他] 今年打通了几个游戏,质量都不错

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原帖由 @kiler  于 2025-11-29 10:22 发表
今天就通关了最终幻想战略版,可以给9分,毕竟第一次玩。
战场做成方正的立方体完全接受不了,我对游戏的要求必须是自然地形


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今年只打通了寂静岭2,还tm不是今年出的。



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一年只烂尾3个游戏?可以啊,我一年烂尾两位数


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黑猴 白金 8
宇宙机器人 白金 7
最后的生还者1 通关 8
恶魔城 多米诺斯合集 白金 5
赛博朋克2077 通关 7.5
神秘海域4 通关 7
最后的生还者2re 通关 7.5
羊蹄山 白金 8.5

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喜欢战旗的,fft应该没啥问题,剧情也可以,不足的就是场景小了,难度有点低,和皇骑重生比较,整个游戏感觉没做完

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羊蹄山评价这么高呀

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怪猎8分,要求真低啊

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33号远征队:9分。结尾剧情拉了,其余体验都很好。
无限机兵:8.5分。本格魂游,游戏穷了点,制作规格不算高,但还算好玩,关卡和战斗都不错
空洞骑士(1代):8.5分。体量大,B格高,手感一般,引导一般,玩着有点累
波斯王子失落皇冠:8.5分。玩着比空洞骑士顺,手感好。跳跳乐部分个人觉得比战斗好玩
DQ11s:7分。不是我的菜,玩不下去233
忍龙2黑:8分。也许是最好的忍龙2
忍龙4:7.5分。低于预期
苍翼混沌效应:8.5分。动作很丰富的rogue,关卡和敌人太少

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最后生还者 舒服
美末 难受

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今年是游戏大年,我打通的游戏比去年多

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原帖由 @怀表  于 2025-11-28 14:14 发表
借地说下我今年玩的游戏,主要是ps平台,按时间顺序排列
1、《人类一败涂地》,1月1日白金,主要是补之前的进度,原来蹭同事的二档会员,玩到只剩最后一个奖杯即可白金,结果对方会员到期不续,这次是和陌生人拼车2档会员,第一件事就是拿到白金,结果上周看泥潭帖子说这部作品是最畅销TOP10的第十位,略有不解;
2、《动物井》,1月12日白金,神作不解释,10分;
3、《A space for the Unbound》,1月23日白金,泥潭推荐的独立游戏,随便玩玩还不错,6分;
4、《战神5》,2月3日白金,战神老粉的补课之作,4代通关但未白,5代倒是玩得很投入,很喜欢大坑关卡,铁森林有关黑妹和最终诸神黄昏的剧情略拉胯,整体8分还是有的;
5、《消光2》,未白金,奖杯进度59%,虽然给了换头版拉万,但网红风格还是有点略微难接受,6分;
6、《法环(带DLC)》,未白金,奖杯进度82%,因为没有云存档,所以还差“艾尔登之王”和“癫火之王”两个结局杯,二周目、三周目后面有时间再说吧(对米塔恩有点ptsd了),10分;
7、《GRIS》,5月7日白金,法环之后的休闲游戏,疗愈系游戏,6分;
8、《蓝图王子》,5月25日白金,泥潭推荐的硬核解谜游戏,没有中文硬啃下来,感觉自己的英语水平都提高了,7.5分;
9、《波斯王子 失落的王冠》,6月1日白金,7.5分;
10、《勇敢小骑士》,未通关,过于低幼,实在没玩下去;
11、《蟹煲奇遇记(忘记中文是不是这个翻译了)》,6月7日白金,自带官方作弊器的类魂游,一言不合就掏枪的那种,7.5分;
12、《瑞奇与叮当 时空跳转》,7月4日白金,一直挺喜欢这个ip,7.5分;
13、《死亡回归》,未白金,奖杯进度72%,整体算好玩,就是有些收集要素的掉落率过低,导致没耐心拿白金,7.5分;
14、《小丑牌》,未白金,闲暇时打两局,没能get到高分技巧,不强求,不太好打分;
15、《匹诺曹的谎言》,8月21日白金,整体短小精悍,为了白金跑酷二三周目拿多结局,8分;
16、《暗影火炬城》,8月26日白金,支持下国产游戏,7分;
17、《蜘蛛侠 重制版》,9月11日白金,略微冗长,没有黑蜘蛛好玩,7.5分;
18、《如龙7 外传》,9月18日白金,如龙系列的奖杯神作,7分;
19、《取景达人》,9月21日白金,解谜神作,个人很吃这套,8分;
20、《莱莎的炼金工坊3》,未通关,只玩了个开头,看人物走路的样子很别扭,弃坑,可能我不适合玩JRPG,不评分;
21、《圣兽之王》,10月3日白金,还是比较能接受香草社的人设,故事比 ...
米塔恩最后我是招了个肉盾自己当奶把他磨死的……

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今年补了不少游戏,新作的话明末不错,带着孩子一起打

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羊蹄山9分 丝之歌9分 明末8分 闪电十一人 9分 江山北望8分 空之轨迹1ST 9分 33远征队9分 埃里克斯霍姆 9分 卡赞 8分
这些是通关的评分,不通关的就不评了。。。

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能自由支配的时间少,能通关就是佳作了。
双影奇境  9分 和孩子打了流程的一半多点吧,属于拿起时放不下,放下了就不想拿起。其实我还是想玩的,至今没看据说非常牛的最后的设计是怎么样的,但孩子说不想玩了,这游戏没搭子又没法一个人玩下去。

忍龙4  9.5分 过去还是ps3时代玩过西格玛两作和3,都没觉得好玩,甚至体验坐牢,但这次是玩的真爽,白金离职这么多重要导演还以为白金废了,居然游戏做的这么好,可能比脱裤魔自己做还要好,让我对白金未来有了期待。

模拟火车世界6  9分 孩子要求买给孩子的,我在旁边看,游戏在正式专业和虚拟轻松之间的度把握的很好,孩子已经掌握几种车型了。游戏可以自行挑选喜欢的线路购买,steam打折时价格非常便宜。

黑迪斯2  7分 浅尝辄止,但没1代时的新鲜感,感觉美术,配音打击感都有下降,不知是不是错觉。

百日战纪  9.5分 虽然游戏不足之处非常多,但我觉得无论是塔防还是角色塑造都胜于13机兵,甚至插入曲都表现的更好。现在还在收集结局中,可以自己决定哪个是你喜欢的结局也可以期待下一个结局的感觉非常有趣,这种二周目一百个结局的游戏方式怎么也应该有个最佳叙事提名。

寂静岭f  8分 因为小孩在的时候不能玩所以玩的少,氛围非常喜欢。就是几个女配的脸恐怖谷效应严重。

马车世界  9.5分 游戏体量惊人,新机制非常好。孩子8代还不会漂移,在世界自己玩就完全掌握所有技巧,在自由模式跑就像玩极限游戏一样表演花活,老任的设计水平非常高。唯一不足是比赛时边界的界限对于新手来说不明确。

索尼克交叉世界  6分  垃圾,各种设计都加进去就等于没有设计。买是因为索尼克,海绵宝宝和我的世界都是孩子喜欢的角色。

蕉力全开  8.5分 通关,好的地方非常好,但孩子玩都是直接冲,我探索一个小时的地方他两分钟去到下一关了,所以孩子觉得没奥德赛好玩。

卡比的驭天飞行者  9.5分 试玩小孩没晕,强烈要求买,pdd价格便宜就买了。樱井牛逼,完成度很高。不同车辆和角色差异巨大,模式非常丰富,想怎么玩都可以。就是线上匹配有时候要等到倒计时,没马车快,周末好些。不足是没法像马车世界可以双人线上。

如龙3,4  8分  因为能让我打通。对马岛玩了几次都觉得无聊疲惫,如龙3,4居然打通了,虽然大部分时间都浪费在跑图上,未来希望能补完全系列。

UFO 50  7分  没中文,去年纽约独立游戏大奖,很多游戏类型过古早,设定还是有点意思。

超级忍 反攻的斩击  6分  没什么意思,这tga也能给个提名不知道为什么,除开ip感觉这类游戏steam遍地都是。

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很多个没玩,现在主要健身爬山了,

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