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[其他] 个人对仁王3的感觉逆转了,【主楼加新优化方法,实测有效】

更新:
新的优化卡顿方法:任务管理器的仁王3任务优先级调最低,关闭多线程优化


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引用:
原帖由 @秦兽  于 2026-2-9 23:01 发表
没,win10和11游戏性能没任何区别
还是win10用着顺手,可惜手头几个设备比较新,厂商也比较懒,只给win11的驱动。特别是幻笔记本,折腾来去总有几个设备不识别。想着后面微软要用win11融合XBOX,只好捏着鼻子用win11了



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这逼游戏动不动就100% CPU占用,经常画面卡死几秒,换换x3d的U之后第一次遇到这种情况,后来网上看到别人提到需要BIOS打开多线程,我看了一下我的主板有个x3d游戏性能选项我打来了,这个其实是关闭了多线程的,关了以后才CPU占用才降下来。
有类似问题的可以试试


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引用:
原帖由 @先手必胜MK2  于 2026-2-10 11:55 发表
习惯了系统就好了,熟悉BOSS的动作很重要。多练练B(化解)。个人觉得忍组这世代最好玩手感最好的游戏。
就是画面实在够烂,DLC一定要买。魏吴篇比本篇更好玩,绝对精彩。单手武器玩的更爽,速度快。
我三周目一直西羌马刀。
卧龙手感最好?我觉得还不如浪人崛起呢,系统也偏简单,全程依赖化解

不过全中文配音是很舒服了,总体来说,也就黑猴的水平吧,远比不上仁王23。

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仁王3,赢在了时代,如果是在互联网早期,要你自己摸索那么多类似无想剑的轮椅招,还是比较难的。另外就是有联机模式,打不过去可以叫大佬,基本不会卡关。

但是,仁王3的难度曲线,职业,武器平衡,和Boss设计等等,基本都是崩坏的状态,完全是靠着密集的收集内容,和各种轮椅Build来撑出可玩性的。

真正以纯粹的动作而言,仁王3基本就是强迫玩家学习冬月,忍者,这些新的游戏模式,而不是像是仁王2那样,提供多种模式给玩家选择,熟悉一套即可爽飞。

以魔化武田信玄为例,这个怪基本就是对标2代柴田胜家的感觉,但是魔化武田的缺点在于AI的节奏极不稳定,且模型太大。要么一会儿多动症,一会儿站木桩,导致输出窗口并不清晰,需要摸奖。在破关过程中,如果你不用轮椅技,那么你的过关过程,其实是一个摸奖的过程,AI多出几次站桩,多出几次你能稳定精防精闪的招式,就能过了。但是2代的柴田胜家,攻防节奏十分稳定,你的过关过程就是一个稳定的学习过程,逐渐熟悉,逐渐能在输出窗口中输出的更好,模型也不太大,看得清,学的会。

再换一句话说,我仁王2,只会大太刀上段三连,也能一路打到奈落深层。但是仁王3,压根来不及琢磨,先学扫地斩赖起来再说……

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引用:
原帖由 VODKA 于 2026-2-11 09:24 发表
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卧龙手感最好?我觉得还不如浪人崛起呢,系统也偏简单,全程依赖化解

不过全中文配音是很舒服了,总体来说,也就黑猴的水平吧,远比不上仁王23。
你要玩的是PC版那就当我没说,我说的是PS5版,配合手柄的震动反馈,砍人的回馈手感极好。
没玩的建议试试。刀刀入肉,B的反馈也棒。仁王忍龙都比不了。

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