天外飞仙
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超级版主
你颤抖么
原帖由 多田野金 于 2026-3-4 06:47 发表 posted by wap, platform: Samsung 缩圈首先就没有瞄准线精准,4re的枪有没有红点在玩家那里也是重要指标,4的硬直是物理法则,4re的硬直就比较随机,4操控精准,4re动作有惯性和硬直,说别人反智之前能不能提供一下 ...
混世魔头
原帖由 @hanzo 于 2026-3-4 19:39 发表 要不先组织下语言学着说人话?物理法则是你写的? 4RE加个枪瞄镜就有红点你不知道么?是不是可以作为你没认真看过4RE的证据? 真是烦这种怀古厨,4RE的格挡和下蹲回避这种极大提升战斗乐趣的进步愣是视而不见,非得抱着老生化的即死QTE不放来定义动作游戏标准,当自己出版署的?
原帖由 多田野金 于 2026-3-4 20:22 发表 posted by wap, platform: Firefox 4手枪能公平的对所有丧尸一枪造成硬直,这就叫物理法则,没有左右脑互搏傻缺到极致的盔甲值设定 你那么了解4re那请你回答一下,4和4re哪个游戏能用红点的枪多? 下蹲回避有乐趣喷 ...
XSX,YES!
小黑屋
原帖由 @hanzo 于 2026-3-4 20:48 发表 看来是憋着来吵架的,那来吧 首先我本篇+DLC通关超过十次没被所谓延迟和惯性困扰过,压根不知道你强调的是啥,即便你掐着秒表数帧数在玩家群体中间也没普遍性的差评 其次你叫板的是“有没有”红点而不是比哪个红点多,4RE哪怕全程不升级红点武器就没法玩了?你要不要做个基础调查或者干脆搞个毫无意义的悬赏挑战? 下蹲回避和格挡是目前最好的格斗游戏级别的近身策略,盔甲值是个见仁见智的设定,照抄原版的一枪点穴是最简单的做法但是4RE就是改了,即便怀古厨不喜欢,但机械的一枪瞄头+体术也根本没法提供比4RE更多的乐趣,花式无敌时间RE没有么?RE还提供了硬直绕后秒杀呢? 最后跟着你的逻辑,你压根不提4RE格挡的爽快感和演出效果,是不是直接认输了啊?
原帖由 newaxis 于 2026-3-5 05:27 发表 posted by wap, platform: Android 这贴子里的两个标准遗老,每次见到别人说4re就会进来喷,无视即可
魔神至尊
原帖由 @newaxis 于 2026-3-5 13:27 发表 这贴子里的两个标准遗老,每次见到别人说4re就会进来喷,无视即可
魔王撒旦
小侠
原帖由 murder 于 2026-3-5 06:12 发表 遗老都是活在自己的世界里的,原谅这些可悲的人吧 就像我爸妈,衣服一定要穿棉的,极度抵制化纤面料
原帖由 @夏青 于 2026-3-5 13:56 发表 那几个id都快背下来了 言必仁王忍龙,结果越卖越差 言必re不如老,结果生化系列越卖越吊
原帖由 newaxis 于 2026-3-5 06:15 发表 posted by wap, platform: Android 现在是三个遗老了233 另外我说错一点,这贴子开始就踏马没人说4re ,结果遗老们还是听着动静就过来了 本帖最后由 newaxis 于 2026-3-5 14:18 通过手机版编辑
自己流
一期一会
原帖由 @smilebit 于 2026-3-5 14:19 发表 生9帖子好几个,按你说法对9不满就是遗老,自己不会进去看看到底有多少遗老?? 没事不用回我,这贴我已经懒得看了不会再回贴