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[新闻] IGN独家《极限竞速:地平线6》9分钟实机演示,原汁原味还原日本

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原帖由 @BIOer  于 2026-3-7 06:45 发表
喷了,你玩赛车游戏难道希望交通堵塞?
那就老老实实做废渣,搞什么开放世界,


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原帖由 @262287215  于 2026-3-7 13:14 发表
那就老老实实做废渣,搞什么开放世界,
地平线卖的好啊2333



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看看销量能不能超过墨西哥


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看起来非常无聊,这个制作组对画面和音乐就没什么审美,4,5代也就片头精美,其他绝大部份都是一坨

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原帖由 shoukon 于 2026-3-6 09:25 发表
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1、欧美超跑在日本乡下跑有点违和
2、又要左行了,勾起了在地平线4里的痛苦回忆
3、画面真tm牛逼
这么多年才想起来4是英国要左行,我好像没遵守过

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https://www.youtube.com/watch?v=ZCU-woy4BPo
这是油管的链接,应该比B站的清晰

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原帖由 @reader  于 2026-3-7 12:44 发表
我就在泥潭战区这里发过AC玩首都高的贴,你可以搜搜看看是不是云的
至于手感问题,你懒得看跟帖能不能抬头看看标题,说的还原问题一会跳到类型,一会跳到立场,一会跳到手感,一点也没讲一回事
发售后看是不是比神力科莎销量高就是了。
低,你说的对。
高,没那么多人或者说这游戏受众就不在意你说的这些问题。
说白了,suv就是这种特点的车,比不上轿车的操纵感也不影响很多人的选择。

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引用:
原帖由 linkyw 于 2026-3-8 00:39 发表
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发售后看是不是比神力科莎销量高就是了。
低,你说的对。
高,没那么多人或者说这游戏受众就不在意你说的这些问题。
说白了,suv就是这种特点的车,比不上轿车的操纵感也不影响 ...
别追着神力科莎说,谁都知道神力科莎销量不可能比的上,何况还是一款多年前的游戏,我再明白的说一遍,因为神力科莎的开放性所以他上面的jdm mod相当之多,所以方便随便举子,我不是神力科莎的狂热者,我一句话没在泥潭吹过他是好是坏,我也不在乎地平线和他的印象力,不必这么敏感

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sega的头文字d当年觉得道窄,开着怎么那么别扭。
然后当我来到日本每天上班开山路以后发现,我靠原来有的路tm比游戏还窄……

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为啥感觉画面没5代好,城市里那段像是首都高,郊外的看起来也比较平淡

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没bgm差点意思,期待有欧陆节拍

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