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天国拯救2没得奖有点原因哦。。。

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游戏果然挑人 所以记得现在才卖了600w多?
但是我觉得这游戏牛逼疯了 代入感无敌

lz说的好几个任务都跟各种生活技能有关 新手村我就把炼金升满了,天天喝各种buff药水 硬核难度都如履平地

至于1v1 有个简单的战斗技巧 贴脸然后触发推搡后平A 能磨死所有敌人 至于1v多 平时多荼毒 用弓箭用弩


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这个游戏主要问题支线都是独立的,互不干扰,更不用说影响主线了



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玩这么难受可以不玩的


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没有代入感去玩放世界游戏就是遭罪,无聊得很。都是从a地到b地——对话——以某种方式完成任务。再优秀的开放世界都一样。
天国拯救2已经算很优秀的了,有各种各样选择影响剧情走向。

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引用:
原帖由 @天堂任狗追  于 2026-3-23 07:42 发表
没有代入感去玩放世界游戏就是遭罪,无聊得很。都是从a地到b地——对话——以某种方式完成任务。再优秀的开放世界都一样。
天国拯救2已经算很优秀的了,有各种各样选择影响剧情走向。
是的 而且全手工打造 我玩着很投入 还能学到不少知识 比如酷滕堡有些屋子里带的大马赛克包 一直没搞懂是啥 看了wiki才明白

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估计觉得天国2不好玩的,大表哥2大概率也是玩不进去

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这游戏节奏很慢,就是体验生活。体验生活就是游戏的爽感。

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如果是菜倒是有一些开局的套路可以帮助入门,比如说去找马、狗和学大师反,但是一开始婚礼这部分的任务才是最有意思的,中世纪小人物模拟器,觉得这部分通马桶那说明这游戏不适合自己,也不用勉强。

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挺好玩的,2代唯一的不满就是钝器无法大师反,1代的时候用各种钝器大师反敲打敌人的颅脑非常的好玩

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引用:
原帖由 脆骨 于 2026-3-23 09:38 发表
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这游戏节奏很慢,就是体验生活。体验生活就是游戏的爽感。
其实不慢,几个游戏中的晚上就可以把潜行,溜门撬锁练到不坐牢能舒服展开的程度,然后是炼金,循循环偷铁匠铺装备店很快就能长满原始资金,就能不靠偷偷摸摸或者野地搬人全身身心行头既练负重马技也搬金,日常炼药自用自给自足还能轻易获得大量资金,加上反复打架找教找NPC训练加属性和战斗专长,等出村的时候已经是十里坡剑神了,口才,知识技能点的大差不差,到哪里都有可以游刃有余的社交和转换各种神人玩法,这个时候就是脑洞和游戏里的互动逻辑碰撞的过程,比如有些类似1里比武大会前夜想办法对其他选手下毒偷窃削弱对手还能不触发犯规,2代里某些进营地的刺杀任务也可以各种花式逃课只要把人和平弄出来也可以完成。、天国拯救在build上其实这一点上满传统的,基本上一个crpg古参看到属性界面里的技能分类大概就能get到build的练法,然后就是开始傻瓜化快速起号,再利用这些技能去破题,熟悉的话就能很快获得大量体验上的乐趣,不熟悉自己摸索熟悉游戏机制逻辑就会水土不服,感觉各种别扭。

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这游戏是真上班啊,有个偷酒配方任务,老子进去搬了一天砖,喷了

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第一次偷懒搬了几块砖找个地方发呆,结果还被喷干活不力把我赶走,配方也没偷到,吓得我赶紧读档

第二次老老实实搬了一天,偷了配方赶紧跑路,结果又想起来工钱忘了拿

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2代已经很温合了,1代上来字都不识,要跑老远学了才能看书你们这不更要捉狂呀。
其实任务有多种解法,有时候不用硬上。潜行偷到啥的也能完成任务。
前期装备不行就晚上去干盗贼营地,除了巡逻的都睡了。慢慢读档背后秒掉。就有一身装备了。

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最大问题是没BOSS,从头到尾砍小兵,大战场也是砍几个小兵就结束了,比较失望。

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还是玩玩燕云吧

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