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[其他] 索尼发布声明,数字版检测仅在购买30天后进行一次,之后不再检测

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知错能改还有救,这得感谢广大索尼关心者们的监督


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原帖由 yfl2 于 2026-5-1 12:36 发表

任天堂数字版游戏也要不定期校验,用户协议里肯定有,就和索尼一样
那去喷任天堂啊



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原帖由 CHIZURU 于 2026-5-1 13:09 发表

那去喷任天堂啊
为什么要喷,玩的是数字版,那不定期校验很正常啊


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又是索黑抱团取暖帖,呵呵

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原帖由 @yfl2  于 2026-5-1 12:36 发表
任天堂数字版游戏也要不定期校验,用户协议里肯定有,就和索尼一样
任天堂定期校驗的是帳戶 帳戶和與之匹配的主機一旦驗證有效 在下次收到服務器更新信息之前本地信息不會被改寫(=繼存有效)
而索尼這次校驗的對象是數字簽名本身 且優先級高於帳戶 即便關聯帳戶有效 數字簽名時效一過即不可用。遊戲可用性首先依賴於驗證服務器的存繼,而花了錢的帳戶本身並不是完全掌握使用權,這是邪惡的地方

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原帖由 @yfl2  于 2026-5-1 12:47 发表
不相干的,以前数字版也要校验的

而且能不能完全支配和要不要校验有毛关系啊?你钱存银行了,支付的时候要不要校验?

数字版本来就不存在完全支配的问题,你连转让都不能...
其实本质还是:
玩家需求是一次性买断
商家提供的是期限不定的租赁
数字版只是表象,模糊了双方对于上述交易本质理解上的差异

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原帖由 @Zechs  于 2026-5-1 06:40 发表
任天堂定期校驗的是帳戶 帳戶和與之匹配的主機一旦驗證有效 在下次收到服務器更新信息之前本地信息不會被改寫(=繼存有效)
而索尼這次校驗的對象是數字簽名本身 且優先級高於帳戶 即便關聯帳戶有效 數字簽名時效一過即不可用。遊戲可用性首先依賴於驗證服務器的存繼,而花了錢的帳戶本身並不是完全掌握使用權,這是邪惡的地方
对用户的没有影响,邪恶不邪恶有啥区别

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原帖由 @第七日魔人  于 2026-5-1 06:46 发表
其实本质还是:
玩家需求是一次性买断
商家提供的是期限不定的租赁
数字版只是表象,模糊了双方对于上述交易本质理解上的差异
一次性买断和需要检验有啥关系?你在腾讯音乐买断某专辑,可以终身听,所以播放的时候要你登录也不行了?

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原帖由 CHIZURU 于 2026-5-1 13:09 发表

那去喷任天堂啊
他觉得是正常的反盗版机制,为什么要喷任天堂?

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2026-5-1 14:49 发表
一次性买断和需要检验有啥关系?你在腾讯音乐买断某专辑,可以终身听,所以播放的时候要你登录也不行了?
买断当然是指有完全的支配权
可以用,可以不用,可以送给其他人,甚至我不开心毁掉都都行

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2026-5-1 14:49 发表
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一次性买断和需要检验有啥关系?你在腾讯音乐买断某专辑,可以终身听,所以播放的时候要你登录也不行了?
区别在于流媒体用户和传统CD用户已经分流了,而游戏实体盘用户和数字游戏用户还被绑在一起,只要索尼彻底取消实体盘,就不会有人质疑联网了 。

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原帖由 @第七日魔人  于 2026-5-1 07:03 发表
买断当然是指有完全的支配权
可以用,可以不用,可以送给其他人,甚至我不开心毁掉都都行
那么数字版游戏从来不存在买断啊

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2026-5-1 15:14 发表
那么数字版游戏从来不存在买断啊
确实是这样
但是玩家们不一定全部都是这么理解的

这本质是玩家对数字版交易的预期,和实际商家提供的产品不符的一种情况
我想表达的就是这个意思

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2026-5-1 14:47 发表
对用户的没有影响,邪恶不邪恶有啥区别
固件級地埋timer的話就有影響 哪怕是一次性timer

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原帖由 @第七日魔人  于 2026-5-1 07:31 发表
确实是这样
但是玩家们不一定全部都是这么理解的

这本质是玩家对数字版交易的预期,和实际商家提供的产品不符的一种情况
我想表达的就是这个意思
玩家啥时候预期数字版游戏不需要检验的?

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