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星际火狐64是不是也重复太多次了

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原帖由 @jk02  于 2026-5-10 05:00 发表
应该说新马,几千万的作品不重置倒是奇怪
新马和重制没有任何关系


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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2026-5-10 13:02 发表
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新马和重制没有任何关系
我是说蓖麻应该举新马而不是初马,因为初马重置过很多次,新马没有

除了新马U



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初代也就一次,就是sfc合集版本,其他只是移植


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星际火狐64,任天堂自己的最后生还者,哈哈哈哈

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原帖由 @BeastMa  于 2026-5-10 10:40 发表
bio4即便把HD算作一次remaster,那也就3次

马银只有这次银河合集改了贴图,嫩算是remaster

初马一次都没re过,全是模拟器
宝可梦创一,GB四色,GBA火叶,3DS四色VC,NS1 去吧,到最新的原味红叶模拟器。加一起多少版本了都

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remake就是诚意。

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原帖由 @tobewind  于 2026-5-10 10:45 发表
ff7算啥……
重生一个宇宙骑士小游戏规模就可以和星际火狐差不多。

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如果NGC版按照原计划外包给皇牌空战组,那可能会不一样,但最后不知道因为什么原因,换人加延期

实际上皇牌空战系列大部分时间也是在反反复复复刻2代而已
只能说3D飞行射击游戏也就这样了

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我猜是成本比较低,适合试水市场反响

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原帖由 kiler 于 2026-5-10 16:26 发表
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重生一个宇宙骑士小游戏规模就可以和星际火狐差不多。
那你说的夸张了

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原帖由 @主炮  于 2026-5-10 08:33 发表
待遇不同,这次重制规格很高,加入了大量过场动画,有电影的感觉。
这也能吹?事实求是一点不行吗?这游戏的演示网上随便就能看,你看看演示里面飞船的建模吧,没光源,没特效,贴图是一大块一大块的,就这种高清PS2,或者最多最多初期PS3水平的过场,你说电影的感觉???

本帖最后由 majian1 于 2026-5-10 18:28 通过手机版编辑

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原帖由 majian1 于 2026-5-10 18:23 发表
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这也能吹?事实求是一点不行吗?这游戏的演示网上随便就能看,你看看演示里面飞船的建模吧,没光源,没特效,贴图是一大块一大块的,就这种高清PS2,或者最多最多初期PS3水平的过场 ...
你没玩过别来凑热闹成吗?原作对詹姆斯怎么死的只有文字描述,重制版直接做了一大段影像,明摆着会重视剧情演出。

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港真,堂堂这次是一口利好都吃不到么,以前3人一周搓一个马里奥出来,有了ai辅助,1人一周起码搓3个马里奥不是事吧,减员增效,233,利空吃满满当当,板板正正也是牛逼,2333

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确实重制太多次了,但是架不住好玩,星际狐64可能是重复性可玩性最强的这种街机类的3d射击游戏了,市场大概率还是会吃这一套,弄得好上二百万也是有可能的,这种写实光影效果包括电影过场的游戏任天堂自己还是做得少,所以配合经典佳作的重制是不是仍然有市场还是很值得尝试,反正成本低周期短质量有保障,简单说就是任饭吃就行,就值得出

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这次过场感觉很多大场面都是预渲染的播片,不是实时演算的,因为一些大范围的爆炸特效场景看起来很CG感。

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